Otrzymywane obrażenia
Ile obrażeń otrzymują wojownicy rasy Mekari od ataków każdej rasy.
Zadawane obrażenia
Ile obrażeń zadają ataki rasy Mekari wojownikom każdej rasy.
Podwójne obrażenia×2
Połowa obrażeń×0,5
Zwykłe obrażenia×1
Wojownicy rasy Mekari, także hybrydy, zadają atakami rasy Mekari o 10% większe obrażenia.
Wojownicy
Wojownicy wyłącznie rasy Mekari według poziomu, od którego występują.
Corvex
Poz. 1+
Kogrin
Poz. 1+
Loud
Poz. 1+
Nico
Poz. 1+
Star
Poz. 1+
Vexil
Poz. 1+
Corvex II
Poz. 20+
Chaos
Poz. 30+
Katsura
Poz. 30+
Kogrin v2
Poz. 30+
Krandel
Poz. 30+
Ordek
Poz. 30+
Sergeant
Poz. 30+
Corvex III
Poz. 40+
Genesis
Poz. 40+
Kovax
Poz. 45+
Ordek v2
Poz. 45+
Tekumo
Poz. 45+
Zekke II
Poz. 45+
Zenik
Poz. 45+
Elize
Poz. 49+
Jiro II
Poz. 53+
Abario
Poz. 55+
Hybrydy
Wojownicy dwóch ras, z których jedna to Mekari. Hybryda mnoży odporności obu ras.
Dr Velkas
Poz. 1+
Mark
Poz. 1+
Rachnor
Poz. 1+
Rimeth
Poz. 7+
Desa
Poz. 13+
Kokan
Poz. 22+
Ferrok
Poz. 30+
Iron Cavro
Poz. 34+
Boxer
Poz. 35+
Synthar
Poz. 37+
Kaos
Poz. 39+
Mark II
Poz. 40+
Rodicha
Poz. 40+
Iron Chilvar
Poz. 43+
Synthar II
Poz. 45+
Torvak
Poz. 45+
Blaze
Poz. 48+
Kaos Ultimate
Poz. 50+
Kokan Ultra
Poz. 60+
Mark III
Poz. 65+
Iron Thalen II
Poz. 70+
Ataki
Fizyczny10
Specjalny13
Statusowy4
Techniki9
Mistrzowie
Mistrzowie, których rasą przewodnią jest Mekari. Rasa przewodnia nie ogranicza tego, których wojowników mistrz szkoli.


