DuskarWiki

Wojownik

Sergeant

Sergeant
Trudność obudzenia
Normalna
Częstość spotkań
7/10
10 = spotykany najczęściej
Od poziomu
30
Wyprawy
Występuje
Lokacje: 1
Rasa
Mekari
Przyrost na poziom
+30
+4 PŻ na poziom

Przyrost na poziom

  • Atak wręcz+1
  • Obrona wręcz+10
  • Atak specjalny+1
  • Obrona specjalna+10
  • Koncentracja+5
  • Szybkość+1
  • Kondycja+2

Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 30. Kondycja liczy się podwójnie: +4 PŻ na poziom.

Odporności

Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia.

Linia ewolucji

Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.

Ten gatunek nie ma innych postaci.

Ataki do nauczenia

Według poziomu14

AtakMocCelność
Mach Kick Poz. 1+ · Fizyczny · Mekari 5081%
Feral Fang Barrage Poz. 1+ · Fizyczny · Ludzie 5583%
Thump Poz. 1+ · Fizyczny · Gorvath 30% szansy na paraliż przeciwnika na 2-5 tur.4585%
Burst Hakatsu Poz. 1+ · Specjalny · Ludzie 3594%
Emperors Blast Poz. 1+ · Specjalny · Navim Z Aurą Nieba zadaje obrażenia trafienia ponownie jako dodatkowe.6077%
Feint Shot Poz. 1+ · Specjalny · Ludzie Jeśli własna szybkość przekracza 1,2x szybkości przeciwnika, zadaje dodatkowo 200% obrażeń trafienia.3577%
Nebula Cannon Poz. 1+ · Specjalny · Ludzie 5083%
Power Rattler Poz. 30+ · Fizyczny · Xeryn Z Aurą Błyskawicy lub Aurą Zła trafienie zadaje obrażenia ponownie jako dodatkowe.7086%
Full Power Energy Blast Poz. 30+ · Specjalny · Ludzie 10072%
Warrior Spirit Poz. 30+ · Specjalny · Aureli Leczy się o 10% obecnych PŻ.7575%
Super Fading Orb Poz. 30+ · Specjalny · Ludzie 9079%
Hakatsu Poz. 30+ · Specjalny · Ludzie 7073%
Drain Field Poz. 40+ · Statusowy · Gorvath Przenosi negatywny status główny wojownika na przeciwnika.-70%
Super Guard Poz. 40+ · Statusowy · Mekari · Odnowienie 3 Blokuje ostatnio użyty atak przeciwnika przez 5-10 trafień i nakłada na przeciwnika otępienie na 1 turę.-Zawsze trafia

Techniki5

Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.

AtakMocCelność
Darkness Zone Poz. 30+ · Specjalny · Umbrai Po każdym użyciu ten atak podwaja swoją moc do końca walki, maksymalnie do 300.5085%
Regeneration Poz. 30+ · Statusowy · Ilyari Regeneracja: do końca walki leczy 3% maks. PŻ w każdej własnej turze.-Zawsze trafia
Inner Rage Poz. 40+ · Statusowy · Ludzie · Odnowienie 1 Przenosi połowę własnej obrony wręcz i obrony specjalnej do ataku wręcz i ataku specjalnego.-Zawsze trafia
Inborn Killer Poz. 50+ · Fizyczny · Aureli Przeciwko Aurze Wrodzonej zadaje dodatkowo 200% obrażeń trafienia.7095%
Road To Death Poz. 50+ · Statusowy · Umbrai · Odnowienie 10 Wojownik traci połowę obecnych PŻ; przeciwnik otrzymuje klątwę (6% obecnych PŻ na turę) do końca walki.-Zawsze trafia

Gdzie występuje

Więcej wojowników rasy Mekari

Wojownicy rasy Mekari zaczynający od podobnego poziomu.

Wszyscy wojownicy rasy Mekari