DuskarWiki

Wojownik

Rachnor

Rachnor
Trudność obudzenia
Niska
Częstość spotkań
9/10
10 = spotykany najczęściej
Od poziomu
1
Wyprawy
Występuje
Lokacje: 1
Rasa
Hybryda
Odporności obu ras się mnożą
Przyrost na poziom
+26
+6 PŻ na poziom

Przyrost na poziom

  • Atak wręcz+3
  • Obrona wręcz+3
  • Atak specjalny+4
  • Obrona specjalna+3
  • Koncentracja+5
  • Szybkość+5
  • Kondycja+3

Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 26. Kondycja liczy się podwójnie: +6 PŻ na poziom.

Odporności

Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia. Jako hybryda mnoży wartości obu swoich ras.

Linia ewolucji

Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.

Ten gatunek nie ma innych postaci.

Ataki do nauczenia

Według poziomu18

AtakMocCelność
All Clear Poz. 1+ · Fizyczny · Xeryn 5575%
Titan Crush Poz. 1+ · Fizyczny · Mekari 5587%
Meteor Crash Poz. 1+ · Fizyczny · Mekari 3572%
Rolling Champion Punch Poz. 1+ · Fizyczny · Ludzie 6098%
Serpent Fist Poz. 1+ · Fizyczny · Ludzie 50% szansy na otępienie przeciwnika na 3-5 tur.6595%
Closing Breaker Poz. 1+ · Specjalny · Mekari 4074%
Freezing Beam Poz. 1+ · Specjalny · Xeryn 50% szansy na zamrożenie przeciwnika na 4 tury.4580%
Ill Rain Poz. 1+ · Specjalny · Mekari 85% szansy na jeden pewny dodatkowy cios zadający 90% obrażeń trafienia; w przeciwnym razie własny atak specjalny +5%.4585%
Nebula Cannon Poz. 1+ · Specjalny · Ludzie 5083%
Split Finger Shot Poz. 1+ · Specjalny · Mekari 5074%
Supernova Poz. 30+ · Specjalny · Ludzie 8592%
Super Fading Orb Poz. 30+ · Specjalny · Ludzie 9079%
Bluff Hakatsu Poz. 40+ · Statusowy · Ludzie Nakłada na przeciwnika otępienie na 2-5 tur.-65%
Super Front Jump Poz. 42+ · Statusowy · Ludzie · Odnowienie 1 Całkowicie blokuje następne trafienie fizyczne lub specjalne, które otrzyma wojownik.-Zawsze trafia
Spinning Blade Poz. 50+ · Fizyczny · Ludzie 11571%
Spirit Explosion Poz. 50+ · Fizyczny · Vorag 12588%
Rolling Bullet Poz. 50+ · Specjalny · Mekari · Odnowienie 1 Obniża koncentrację przeciwnika o 10%.12590%
Big Burst Attack Poz. 50+ · Specjalny · Aureli 12572%

Techniki4

Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.

AtakMocCelność
Flame Inferno Poz. 30+ · Specjalny · Vorag 30% szansy na podpalenie przeciwnika na 3 tury.10095%
Full Recovery Poz. 30+ · Statusowy · Xeryn · Odnowienie 10 Po 10 własnych turach leczy 1000 PŻ (lub do pełna, jeśli maks. PŻ wynoszą mniej niż 1000).-Zawsze trafia
Abyss Pool Poz. 50+ · Specjalny · Ludzie Łapie przeciwnika w pułapkę na 2-3 tury, która powtarza to trafienie.4580%
Rain of Blood Poz. 70+ · Specjalny · Vorag 100% szansy, że wojownik zacznie krwawić (krwawienie śmiertelne, jeśli już krwawi).16085%

Gdzie występuje

Więcej wojowników rasy Mekari

Wojownicy rasy Mekari zaczynający od podobnego poziomu.

Wszyscy wojownicy rasy Mekari