Wojownik
Vexil

- Trudność obudzenia
- Normalna
- Częstość spotkań
- 7/10
- 10 = spotykany najczęściej
- Od poziomu
- 1
- Wyprawy
- Występuje
- Rasa
- Mekari
- Przyrost na poziom
- +32
- +10 PŻ na poziom
Przyrost na poziom
- Atak wręcz+5
- Obrona wręcz+3
- Atak specjalny+2
- Obrona specjalna+8
- Koncentracja+5
- Szybkość+4
- Kondycja+5
Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 32. Kondycja liczy się podwójnie: +10 PŻ na poziom.
Odporności
Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia.
Linia ewolucji
Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.
Ten gatunek nie ma innych postaci.
Ataki do nauczenia
Według poziomu20
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 92% | |
| 1 | 60 | 97% | |
| 1 | 60 | 95% | |
| 1 | 35 | 72% | |
| 1 | 65 | 80% | |
| 1 | 50 | 95% | |
| 1 | 55 | 95% | |
| 1 | 65 | 85% | |
| 1 | 50 | 74% | |
| 27 | - | 70% | |
| 30 | 80 | 91% | |
| 30 | 1000 | 20% | |
| 30 | 75 | 88% | |
| 30 | 100 | 75% | |
| 30 | 85 | 91% | |
| 40 | - | 70% | |
| 50 | 130 | 70% | |
| 50 | 100 | 100% | |
| 50 | 125 | 90% | |
| 50 | 120 | 85% |
Techniki6
Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 30 | 100 | Zawsze trafia | |
| 30 | 100 | 90% | |
| 30 | 100 | 85% | |
| 30 | 125 | 88% | |
| 40 | - | Zawsze trafia | |
| 50 | 70 | 100% |
Gdzie występuje
Żadna lokacja nie ma tego gatunku wśród zwykłych spotkań.












