Wojownik
Kogrin

- Trudność obudzenia
- Niska
- Częstość spotkań
- 10/10
- 10 = spotykany najczęściej
- Od poziomu
- 1
- Wyprawy
- Występuje
- Lokacje: 1
- Rasa
- Mekari
- Przyrost na poziom
- +27
- +8 PŻ na poziom
Przyrost na poziom
- Atak wręcz+4
- Obrona wręcz+3
- Atak specjalny+4
- Obrona specjalna+3
- Koncentracja+3
- Szybkość+6
- Kondycja+4
Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 27. Kondycja liczy się podwójnie: +8 PŻ na poziom.
Odporności
Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia.
Linia ewolucji
Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.
Kogrin
Kogrin v2KogrinEwolucja naturalna na poziomie 30
Ataki do nauczenia
Według poziomu14
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 1 | 45 | 81% | |
| 1 | 70 | 92% | |
| 1 | 70 | 85% | |
| 1 | 50 | 95% | |
| 27 | - | 70% | |
| 30 | 85 | 75% | |
| 30 | 1000 | 20% | |
| 30 | 100 | 75% | |
| 30 | 100 | 80% | |
| 30 | 110 | 70% | |
| 45 | - | Zawsze trafia | |
| 50 | 130 | 70% | |
| 50 | 130 | 90% | |
| 50 | 125 | 90% |
Techniki5
Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 30 | - | 100% | |
| 30 | 100 | 95% | |
| 30 | 110 | 96% | |
| 30 | 135 | 81% | |
| 50 | - | Zawsze trafia |













