Przyrost na poziom
- Atak wręcz+6
- Obrona wręcz+6
- Atak specjalny+5
- Obrona specjalna+5
- Koncentracja+4
- Szybkość+6
- Kondycja+5
Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 37. Kondycja liczy się podwójnie: +10 PŻ na poziom.
Odporności
Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia. Jako hybryda mnoży wartości obu swoich ras.
Linia ewolucji
Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.
Kokan UltraKokanEwolucja z przedmiotem
Lampa Navim od poziomu 60
Ataki do nauczenia
Według poziomu15
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 1 | 55 | 75% | |
| 1 | 40 | 93% | |
| 1 | 65 | 85% | |
| 1 | 50 | 81% | |
| 1 | 35 | 72% | |
| 1 | 40 | 100% | |
| 1 | 70 | 74% | |
| 1 | 50 | 86% | |
| 1 | 70 | 72% | |
| 30 | 105 | 100% | |
| 30 | 70 | 82% | |
| 30 | - | Zawsze trafia | |
| 50 | 115 | 90% | |
| 50 | 130 | 70% | |
| 50 | 125 | 90% |
Techniki5
Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 30 | 100 | 90% | |
| 30 | 100 | 85% | |
| 30 | - | Zawsze trafia | |
| 50 | 80 | 92% | |
| 50 | - | Zawsze trafia |
Gdzie występuje
Żadna lokacja nie ma tego gatunku wśród zwykłych spotkań.
Więcej wojowników rasy Navim
Wojownicy rasy Navim zaczynający od podobnego poziomu.













