DuskarWiki

Wojownik

Aladjiin

Aladjiin
Trudność obudzenia
Ekstremalna
Częstość spotkań
1/10
10 = spotykany najczęściej
Od poziomu
50
Wyprawy
Występuje
Lokacje: 1
Rasa
Navim
Przyrost na poziom
+38
+10 PŻ na poziom

Przyrost na poziom

  • Atak wręcz+5
  • Obrona wręcz+5
  • Atak specjalny+7
  • Obrona specjalna+5
  • Koncentracja+5
  • Szybkość+6
  • Kondycja+5

Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 38. Kondycja liczy się podwójnie: +10 PŻ na poziom.

Odporności

Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia.

Linia ewolucji

Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.

Ten gatunek nie ma innych postaci.

Ataki do nauczenia

Według poziomu19

AtakMocCelność
Deadly Dance Poz. 1+ · Fizyczny · Vorag 4084%
Mach Kick Poz. 1+ · Fizyczny · Mekari 5081%
Shining Slash Poz. 1+ · Fizyczny · Ludzie 30% szansy na paraliż przeciwnika na 2-4 tury.4075%
Inborn Shock Flash Poz. 1+ · Fizyczny · Navim 40% szansy na obniżenie koncentracji i szybkości przeciwnika o 5%.7075%
Burst Attack Poz. 1+ · Specjalny · Navim 70% szansy na podpalenie przeciwnika na 2-3 tury.3586%
Doom Ray Poz. 1+ · Specjalny · Navim · Odnowienie 1 Jeśli przeciwnik przed trafieniem ma ponad 90% PŻ, zadaje dodatkowo 25% jego maks. PŻ.7074%
Elite Shooting Poz. 1+ · Specjalny · Navim 6080%
Flash Strike Poz. 1+ · Specjalny · Navim 7072%
Destroyer's Wrath Poz. 1+ · Specjalny · Umbrai 4581%
Purity Cannon Poz. 1+ · Specjalny · Navim Uderza jeszcze raz (szansa 80%), zadając 90% obrażeń trafienia.5080%
Blade Fury Poz. 15+ · Statusowy · Xeryn Nakłada na przeciwnika spętanie na 2-5 tur.-60%
Blue Hurricane Poz. 30+ · Fizyczny · Navim 20% szansy na zamrożenie przeciwnika na 1-3 tury; przeciwnik z Aurą Połączenia odzyskuje PŻ równe całemu trafieniu.8585%
Brute Bomber Poz. 30+ · Specjalny · Gorvath Usuwa własny negatywny status główny.8081%
Full Power Charge Poz. 30+ · Statusowy · Ilyari Zwiększa własny atak wręcz o 10%.-100%
Position Shift Poz. 30+ · Statusowy · Mekari Obniża koncentrację przeciwnika o 10%.-Zawsze trafia
Super Front Jump Poz. 42+ · Statusowy · Ludzie · Odnowienie 1 Całkowicie blokuje następne trafienie fizyczne lub specjalne, które otrzyma wojownik.-Zawsze trafia
Energy Barrier Poz. 50+ · Fizyczny · Navim 50% szansy, że wojownik odpocznie, pomijając swoją następną turę.12575%
Psychic Move Poz. 50+ · Fizyczny · Navim 25% szansy na otępienie przeciwnika na 3-5 tur; przeciwnik z Aurą Telekinezy odzyskuje PŻ równe całemu trafieniu.11590%
Super Explosive Wave Poz. 50+ · Specjalny · Navim 11581%

Techniki6

Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.

AtakMocCelność
Flame Inferno Poz. 30+ · Specjalny · Vorag 30% szansy na podpalenie przeciwnika na 3 tury.10095%
Energetic Bomb Poz. 30+ · Specjalny · Gorvath 11090%
Captivate Poz. 30+ · Specjalny · Draveth 11592%
Reflector Poz. 30+ · Specjalny · Navim 10594%
Supersonic Poz. 30+ · Specjalny · Umbrai 10597%
Life Clash Poz. 50+ · Fizyczny · Draveth Leczy się o 50% zadanych obrażeń.70100%

Gdzie występuje

Więcej wojowników rasy Navim

Wojownicy rasy Navim zaczynający od podobnego poziomu.

Wszyscy wojownicy rasy Navim