Przyrost na poziom
- Atak wręcz+9
- Obrona wręcz+6
- Atak specjalny+5
- Obrona specjalna+4
- Koncentracja+5
- Szybkość+3
- Kondycja+7
Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 39. Kondycja liczy się podwójnie: +14 PŻ na poziom.
Odporności
Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia. Jako hybryda mnoży wartości obu swoich ras.
Linia ewolucji
Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.
Ataki do nauczenia
Według poziomu15
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 1 | 65 | 85% | |
| 1 | 60 | 80% | |
| 1 | 65 | 80% | |
| 1 | 65 | 79% | |
| 1 | 70 | 73% | |
| 27 | - | Zawsze trafia | |
| 30 | 90 | 86% | |
| 30 | 85 | 73% | |
| 30 | 75 | 100% | |
| 30 | - | Zawsze trafia | |
| 40 | - | 70% | |
| 42 | - | Zawsze trafia | |
| 50 | 115 | 89% | |
| 50 | 115 | 90% | |
| 50 | 115 | 81% |
Techniki5
Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 30 | 100 | Zawsze trafia | |
| 30 | 250 | 90% | |
| 30 | 100 | 85% | |
| 30 | - | Zawsze trafia | |
| 50 | 80 | 92% |
Gdzie występuje
Żadna lokacja nie ma tego gatunku wśród zwykłych spotkań.
Rzadkie spotkanie
Pojawia się jako rzadkie zdarzenie w tych lokacjach. Poniżej poziomu konta 55 umyka przed walką.
Więcej wojowników rasy Navim
Wojownicy rasy Navim zaczynający od podobnego poziomu.
BlumariPoz. 45+
FunatariPoz. 45+
Gothax EvilPoz. 45+
Tarum IIPoz. 47+
Caluta UltraPoz. 48+
SantoPoz. 48+
DeemeiPoz. 49+
Nishi IIPoz. 49+
AladjiinPoz. 50+
Lamp IIIPoz. 52+
TentariPoz. 55+
Kokan UltraPoz. 60+



