DuskarWiki

Wojownik

Santo

Santo
Trudność obudzenia
Wysoka
Częstość spotkań
9/10
10 = spotykany najczęściej
Od poziomu
48
Wyprawy
Występuje
Lokacje: 1
Rasa
Hybryda
Odporności obu ras się mnożą
Przyrost na poziom
+34
+10 PŻ na poziom

Przyrost na poziom

  • Atak wręcz+4
  • Obrona wręcz+6
  • Atak specjalny+6
  • Obrona specjalna+5
  • Koncentracja+4
  • Szybkość+4
  • Kondycja+5

Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 34. Kondycja liczy się podwójnie: +10 PŻ na poziom.

Odporności

Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia. Jako hybryda mnoży wartości obu swoich ras.

Linia ewolucji

Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.

Ten gatunek nie ma innych postaci.

Ataki do nauczenia

Według poziomu14

AtakMocCelność
All Clear Poz. 1+ · Fizyczny · Xeryn 5575%
Angry Hit Poz. 1+ · Fizyczny · Draveth 5596%
Explosive Bulk Punch Poz. 1+ · Fizyczny · Navim 5075%
Evil Eyes Poz. 1+ · Specjalny · Vorag Łapie przeciwnika w pułapkę na 2-3 tury, która powtarza to trafienie.7081%
Leech Link Poz. 12+ · Statusowy · Navim · Odnowienie 1 Pasożyt: w każdej własnej turze odbiera przeciwnikowi 3% jego obecnych PŻ (trwa, dopóki żywiciel nie padnie).-80%
Blade Fury Poz. 15+ · Statusowy · Xeryn Nakłada na przeciwnika spętanie na 2-5 tur.-60%
Blink Swap Poz. 30+ · Fizyczny · Navim 10% szansy na zamianę jednej wartości odporności z przeciwnikiem, wybranej na korzyść wojownika.10095%
Twin Razor Disc Poz. 30+ · Specjalny · Vorag 10073%
Emperors Doom Ray Poz. 30+ · Specjalny · Navim Z Aurą Błyskawicy lub Aurą Mistyczną trafienie zadaje obrażenia ponownie jako dodatkowe.7082%
Heat Pillar Poz. 30+ · Specjalny · Ludzie 7588%
Wraith Swarm Poz. 30+ · Specjalny · Vorag 75100%
Afterburn Poz. 35+ · Statusowy · Vorag · Odnowienie 2 Nakłada na przeciwnika silne podpalenie na 2-3 tury; wojownik zostaje spętany na 4-8 tur.-Zawsze trafia
Absolute Zero Poz. 50+ · Specjalny · Mekari Usuwa negatywny status główny przeciwnika.12085%
Triumph Cannon Poz. 50+ · Specjalny · Vorag Usuwa wszystkie własne negatywne statusy (główny i równoległe).12575%

Techniki5

Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.

AtakMocCelność
Pulse Blast Poz. 30+ · Specjalny · Ilyari Nakłada na przeciwnika otępienie na 1-4 tury.70100%
Blaze Burst Poz. 30+ · Specjalny · Vorag Z Aurą Ognistą zadaje dodatkowo 200% obrażeń trafienia.8095%
Open Veins Poz. 30+ · Statusowy · Draveth · Odnowienie 1 100% szansy na krwawienie przeciwnika (śmiertelne, jeśli już krwawi).-70%
Road To Death Poz. 50+ · Statusowy · Umbrai · Odnowienie 10 Wojownik traci połowę obecnych PŻ; przeciwnik otrzymuje klątwę (6% obecnych PŻ na turę) do końca walki.-Zawsze trafia
Solar Flame Poz. 60+ · Specjalny · Gorvath Atak dwuturowy (najpierw blok, potem moc 150); przy pogodzie Słonecznie trafia od razu z mocą 150.-85%

Gdzie występuje

Więcej wojowników rasy Navim

Wojownicy rasy Navim zaczynający od podobnego poziomu.

Wszyscy wojownicy rasy Navim