Przyrost na poziom
- Atak wręcz+4
- Obrona wręcz+6
- Atak specjalny+6
- Obrona specjalna+5
- Koncentracja+4
- Szybkość+4
- Kondycja+5
Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 34. Kondycja liczy się podwójnie: +10 PŻ na poziom.
Odporności
Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia. Jako hybryda mnoży wartości obu swoich ras.
Linia ewolucji
Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.
Ten gatunek nie ma innych postaci.
Ataki do nauczenia
Według poziomu14
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 1 | 55 | 75% | |
| 1 | 55 | 96% | |
| 1 | 50 | 75% | |
| 1 | 70 | 81% | |
| 12 | - | 80% | |
| 15 | - | 60% | |
| 30 | 100 | 95% | |
| 30 | 100 | 73% | |
| 30 | 70 | 82% | |
| 30 | 75 | 88% | |
| 30 | 75 | 100% | |
| 35 | - | Zawsze trafia | |
| 50 | 120 | 85% | |
| 50 | 125 | 75% |
Techniki5
Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 30 | 70 | 100% | |
| 30 | 80 | 95% | |
| 30 | - | 70% | |
| 50 | - | Zawsze trafia | |
| 60 | - | 85% |
Gdzie występuje
Więcej wojowników rasy Navim
Wojownicy rasy Navim zaczynający od podobnego poziomu.














