DuskarWiki

Wojownik

Shizue

Shizue
Trudność obudzenia
Niska
Częstość spotkań
6/10
10 = spotykany najczęściej
Od poziomu
10
Wyprawy
Występuje
Lokacje: 1
Rasa
Navim
Przyrost na poziom
+34
+8 PŻ na poziom

Przyrost na poziom

  • Atak wręcz+6
  • Obrona wręcz+5
  • Atak specjalny+3
  • Obrona specjalna+5
  • Koncentracja+5
  • Szybkość+6
  • Kondycja+4

Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 34. Kondycja liczy się podwójnie: +8 PŻ na poziom.

Odporności

Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia.

Linia ewolucji

Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.

Ten gatunek nie ma innych postaci.

Ataki do nauczenia

Według poziomu16

AtakMocCelność
Evil Whirlwind Poz. 1+ · Fizyczny · Xeryn 50% szansy na zamrożenie przeciwnika na 2-4 tury; z Aurą Różową zadaje dodatkowo 50% obrażeń trafienia.6596%
Final Blow Poz. 1+ · Fizyczny · Umbrai Uderza jeszcze raz (szansa 80%), zadając 90% obrażeń trafienia.6080%
Temple Combo Poz. 1+ · Fizyczny · Vorag 40100%
Revolt Spear Poz. 1+ · Fizyczny · Gorvath 7092%
Inborn Shock Flash Poz. 1+ · Fizyczny · Navim 40% szansy na obniżenie koncentracji i szybkości przeciwnika o 5%.7075%
Evil Eyes Poz. 1+ · Specjalny · Vorag Łapie przeciwnika w pułapkę na 2-3 tury, która powtarza to trafienie.7081%
Feint Shot Poz. 1+ · Specjalny · Ludzie Jeśli własna szybkość przekracza 1,2x szybkości przeciwnika, zadaje dodatkowo 200% obrażeń trafienia.3577%
Violet Beam Cannon Poz. 1+ · Specjalny · Aureli Uderza jeszcze raz (szansa 80%), zadając 90% obrażeń trafienia.4080%
Ice Field Poz. 1+ · Specjalny · Gorvath 35% szansy na zamrożenie przeciwnika na 1-3 tury.5075%
Purity Cannon Poz. 1+ · Specjalny · Navim Uderza jeszcze raz (szansa 80%), zadając 90% obrażeń trafienia.5080%
Perfect Shot Poz. 1+ · Specjalny · Umbrai · Odnowienie 3 Przywraca odporności przeciwnika do ich wartości bazowych.3595%
Leech Link Poz. 12+ · Statusowy · Navim · Odnowienie 1 Pasożyt: w każdej własnej turze odbiera przeciwnikowi 3% jego obecnych PŻ (trwa, dopóki żywiciel nie padnie).-80%
Sweet Ray Poz. 20+ · Statusowy · Navim · Odnowienie 1 Odbiera przeciwnikowi 5% ataku wręcz i ataku specjalnego i dodaje te same wartości wojownikowi.-Zawsze trafia
Blink Swap Poz. 30+ · Fizyczny · Navim 10% szansy na zamianę jednej wartości odporności z przeciwnikiem, wybranej na korzyść wojownika.10095%
Blades of Ice Poz. 40+ · Statusowy · Xeryn · Odnowienie 1 Nakłada na przeciwnika spętanie na 3-8 tur.-100%
Energy Barrier Poz. 50+ · Fizyczny · Navim 50% szansy, że wojownik odpocznie, pomijając swoją następną turę.12575%

Techniki5

Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.

AtakMocCelność
Granite Spike Poz. 30+ · Fizyczny · Mekari 100Zawsze trafia
Dive Poz. 30+ · Fizyczny · Navim 10597%
Prepare for battle Poz. 30+ · Statusowy · Xeryn · Odnowienie 10 Po 10 własnych turach podwaja jedną losową statystykę: atak wręcz, atak specjalny lub szybkość.-Zawsze trafia
Meditate Poz. 40+ · Statusowy · Ludzie · Odnowienie 10 Po 10 własnych turach przenosi połowę ataku wręcz i ataku specjalnego do obron.-Zawsze trafia
Dream Murmur Poz. 45+ · Fizyczny · Gorvath Uderza jeszcze raz (szansa 100%), zadając 90% obrażeń trafienia.60100%

Gdzie występuje

Więcej wojowników rasy Navim

Wojownicy rasy Navim zaczynający od podobnego poziomu.

Wszyscy wojownicy rasy Navim