DuskarWiki

Wojownik

Caluta

Caluta
Trudność obudzenia
Niska
Częstość spotkań
9/10
10 = spotykany najczęściej
Od poziomu
1
Wyprawy
Występuje
Lokacje: 1
Rasa
Navim
Przyrost na poziom
+27
+6 PŻ na poziom

Przyrost na poziom

  • Atak wręcz+5
  • Obrona wręcz+5
  • Atak specjalny+3
  • Obrona specjalna+3
  • Koncentracja+5
  • Szybkość+3
  • Kondycja+3

Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 27. Kondycja liczy się podwójnie: +6 PŻ na poziom.

Odporności

Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia.

Linia ewolucji

Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.

    • Caluta

Ataki do nauczenia

Według poziomu18

AtakMocCelność
Emperors Edge Poz. 1+ · Fizyczny · Navim 3599%
Extending Staff Poz. 1+ · Fizyczny · Aureli 4076%
Inborn Shock Flash Poz. 1+ · Fizyczny · Navim 40% szansy na obniżenie koncentracji i szybkości przeciwnika o 5%.7075%
Burst Attack Poz. 1+ · Specjalny · Navim 70% szansy na podpalenie przeciwnika na 2-3 tury.3586%
Doom Ray Poz. 1+ · Specjalny · Navim · Odnowienie 1 Jeśli przeciwnik przed trafieniem ma ponad 90% PŻ, zadaje dodatkowo 25% jego maks. PŻ.7074%
Elite Shooting Poz. 1+ · Specjalny · Navim 6080%
Emperors Blast Poz. 1+ · Specjalny · Navim Z Aurą Nieba zadaje obrażenia trafienia ponownie jako dodatkowe.6077%
Radiant Grenade Poz. 1+ · Specjalny · Ludzie 3570%
Side Bridge Poz. 1+ · Specjalny · Navim 7073%
Leech Link Poz. 12+ · Statusowy · Navim · Odnowienie 1 Pasożyt: w każdej własnej turze odbiera przeciwnikowi 3% jego obecnych PŻ (trwa, dopóki żywiciel nie padnie).-80%
Blue Hurricane Poz. 30+ · Fizyczny · Navim 20% szansy na zamrożenie przeciwnika na 1-3 tury; przeciwnik z Aurą Połączenia odzyskuje PŻ równe całemu trafieniu.8585%
Burning Spin Poz. 30+ · Fizyczny · Navim 30% szansy na podpalenie przeciwnika na 3 tury; z Aurą Ognistą zadaje dodatkowo 60% obrażeń trafienia.8575%
Petal Blast Poz. 30+ · Specjalny · Navim 8084%
Phantom Fist Poz. 35+ · Statusowy · Umbrai Kontratak: jeśli następne otrzymane trafienie pochodzi z ataku fizycznego, atakujący otrzymuje 150% jego obrażeń.-Zawsze trafia
Blades of Ice Poz. 40+ · Statusowy · Xeryn · Odnowienie 1 Nakłada na przeciwnika spętanie na 3-8 tur.-100%
Bubble Burst Ball Poz. 50+ · Fizyczny · Navim Obniża własny atak wręcz o 5%.12585%
Energy Barrier Poz. 50+ · Fizyczny · Navim 50% szansy, że wojownik odpocznie, pomijając swoją następną turę.12575%
Super Explosive Wave Poz. 50+ · Specjalny · Navim 11581%

Techniki4

Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.

AtakMocCelność
Heavy Punch Poz. 30+ · Fizyczny · Navim Z Aurą Krwi zadaje dodatkowo 50% obrażeń trafienia.10085%
Intercept Poz. 30+ · Fizyczny · Vorag Wojownik zostaje spętany na 4-7 tur.12588%
Warrior Sword Poz. 40+ · Fizyczny · Aureli 12580%
Prayer Poz. 50+ · Statusowy · Ludzie · Odnowienie 1 Zwiększa własną obronę wręcz o 15%.-Zawsze trafia

Gdzie występuje

Więcej wojowników rasy Navim

Wojownicy rasy Navim zaczynający od podobnego poziomu.

Wszyscy wojownicy rasy Navim