Przyrost na poziom
- Atak wręcz+5
- Obrona wręcz+4
- Atak specjalny+4
- Obrona specjalna+4
- Koncentracja+4
- Szybkość+4
- Kondycja+5
Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 30. Kondycja liczy się podwójnie: +10 PŻ na poziom.
Odporności
Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia. Jako hybryda mnoży wartości obu swoich ras.
Linia ewolucji
Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.
Nishi
Nishi IINishiEwolucja naturalna na poziomie 49
Ataki do nauczenia
Według poziomu13
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 92% | |
| 1 | 55 | 96% | |
| 1 | 35 | 79% | |
| 1 | 65 | 80% | |
| 1 | 70 | 74% | |
| 1 | 50 | 75% | |
| 1 | 60 | 100% | |
| 1 | 45 | 75% | |
| 1 | 60 | 75% | |
| 15 | - | Zawsze trafia | |
| 15 | - | 60% | |
| 30 | 105 | 100% | |
| 35 | - | Zawsze trafia |
Techniki5
Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 30 | 85 | 95% | |
| 30 | 90 | 85% | |
| 30 | 105 | 94% | |
| 30 | - | Zawsze trafia | |
| 70 | - | Zawsze trafia |













