Wojownik
Hiran

- Trudność obudzenia
- Średnia
- Częstość spotkań
- 6/10
- 10 = spotykany najczęściej
- Od poziomu
- 28
- Wyprawy
- Występuje
- Lokacje: 2
- Rasa
- Navim
- Przyrost na poziom
- +37
- +8 PŻ na poziom
Przyrost na poziom
- Atak wręcz+6
- Obrona wręcz+4
- Atak specjalny+5
- Obrona specjalna+5
- Koncentracja+7
- Szybkość+6
- Kondycja+4
Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 37. Kondycja liczy się podwójnie: +8 PŻ na poziom.
Odporności
Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia.
Linia ewolucji
Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.
Ten gatunek nie ma innych postaci.
Ataki do nauczenia
Według poziomu14
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 1 | 60 | 97% | |
| 1 | 35 | 90% | |
| 1 | 55 | 78% | |
| 1 | 70 | 75% | |
| 1 | 35 | 88% | |
| 1 | 50 | 86% | |
| 1 | 45 | 75% | |
| 1 | 70 | 73% | |
| 27 | - | 70% | |
| 30 | 135 | 80% | |
| 30 | 80 | 78% | |
| 35 | - | Zawsze trafia | |
| 45 | - | Zawsze trafia | |
| 50 | 125 | 85% |
Techniki5
Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 30 | 100 | 85% | |
| 40 | 40 | 70% | |
| 40 | - | Zawsze trafia | |
| 50 | 80 | 92% | |
| 50 | - | Zawsze trafia |














