DuskarWiki

Wojownik

Tazena

Tazena
Trudność obudzenia
Ekstremalna
Częstość spotkań
3/10
10 = spotykany najczęściej
Od poziomu
30
Wyprawy
Występuje
Rasa
Navim
Przyrost na poziom
+39
+12 PŻ na poziom

Przyrost na poziom

  • Atak wręcz+3
  • Obrona wręcz+7
  • Atak specjalny+6
  • Obrona specjalna+7
  • Koncentracja+5
  • Szybkość+5
  • Kondycja+6

Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 39. Kondycja liczy się podwójnie: +12 PŻ na poziom.

Odporności

Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia.

Linia ewolucji

Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.

Ten gatunek nie ma innych postaci.

Ataki do nauczenia

Według poziomu14

AtakMocCelność
Arm Crash Poz. 1+ · Fizyczny · Navim 4093%
Emperors Edge Poz. 1+ · Fizyczny · Navim 3599%
Burst Attack Poz. 1+ · Specjalny · Navim 70% szansy na podpalenie przeciwnika na 2-3 tury.3586%
Doom Ray Poz. 1+ · Specjalny · Navim · Odnowienie 1 Jeśli przeciwnik przed trafieniem ma ponad 90% PŻ, zadaje dodatkowo 25% jego maks. PŻ.7074%
Leech Link Poz. 12+ · Statusowy · Navim · Odnowienie 1 Pasożyt: w każdej własnej turze odbiera przeciwnikowi 3% jego obecnych PŻ (trwa, dopóki żywiciel nie padnie).-80%
Armored Boost Poz. 19+ · Statusowy · Vorag Zwiększa własną obronę specjalną i obronę wręcz o 10%.-Zawsze trafia
Sweet Ray Poz. 20+ · Statusowy · Navim · Odnowienie 1 Odbiera przeciwnikowi 5% ataku wręcz i ataku specjalnego i dodaje te same wartości wojownikowi.-Zawsze trafia
Blue Hurricane Poz. 30+ · Fizyczny · Navim 20% szansy na zamrożenie przeciwnika na 1-3 tury; przeciwnik z Aurą Połączenia odzyskuje PŻ równe całemu trafieniu.8585%
Burning Spin Poz. 30+ · Fizyczny · Navim 30% szansy na podpalenie przeciwnika na 3 tury; z Aurą Ognistą zadaje dodatkowo 60% obrażeń trafienia.8575%
Unrelenting Barrage Poz. 30+ · Fizyczny · Aureli 8573%
Petal Blast Poz. 30+ · Specjalny · Navim 8084%
Flamethrower Poz. 30+ · Specjalny · Navim 11090%
Stifling Rhythm Poz. 45+ · Statusowy · Ludzie · Odnowienie 1 Przeciwnik nie może się już leczyć do końca walki.-Zawsze trafia
Psycho Escape Poz. 50+ · Statusowy · Vorag · Odnowienie 1 Nakłada na przeciwnika otępienie na 1-3 tury i usuwa własny negatywny status główny.-75%

Techniki4

Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.

AtakMocCelność
Flame Inferno Poz. 30+ · Specjalny · Vorag 30% szansy na podpalenie przeciwnika na 3 tury.10095%
Heat Storm Poz. 30+ · Specjalny · Umbrai Z Aurą Fali zadaje dodatkowo 50% obrażeń trafienia.10095%
Life Drain Poz. 50+ · Specjalny · Draveth Leczy się o 50% zadanych obrażeń.70100%
Road To Death Poz. 50+ · Statusowy · Umbrai · Odnowienie 10 Wojownik traci połowę obecnych PŻ; przeciwnik otrzymuje klątwę (6% obecnych PŻ na turę) do końca walki.-Zawsze trafia

Gdzie występuje

Żadna lokacja nie ma tego gatunku wśród zwykłych spotkań.

Więcej wojowników rasy Navim

Wojownicy rasy Navim zaczynający od podobnego poziomu.

Wszyscy wojownicy rasy Navim