Przyrost na poziom
- Atak wręcz+6
- Obrona wręcz+5
- Atak specjalny+6
- Obrona specjalna+5
- Koncentracja+4
- Szybkość+6
- Kondycja+3
Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 35. Kondycja liczy się podwójnie: +6 PŻ na poziom.
Odporności
Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia. Jako hybryda mnoży wartości obu swoich ras.
Linia ewolucji
Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.
Tarum
Tarum IITarumEwolucja naturalna na poziomie 47
Ataki do nauczenia
Według poziomu14
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 93% | |
| 1 | 50 | 93% | |
| 1 | 35 | 82% | |
| 1 | 50 | 86% | |
| 1 | 70 | 81% | |
| 1 | 70 | 72% | |
| 30 | 75 | 92% | |
| 30 | 135 | 80% | |
| 30 | 100 | 81% | |
| 30 | 100 | 92% | |
| 30 | 100 | 73% | |
| 30 | 110 | 90% | |
| 40 | - | 70% | |
| 50 | 130 | 76% |
Techniki5
Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 30 | 105 | 97% | |
| 30 | 105 | 85% | |
| 30 | 105 | 94% | |
| 40 | - | Zawsze trafia | |
| 50 | 70 | 88% |













