DuskarWiki

Wojownik

Isei

Isei
Trudność obudzenia
Niska
Częstość spotkań
6/10
10 = spotykany najczęściej
Od poziomu
40
Wyprawy
Występuje
Lokacje: 1
Rasa
Navim
Przyrost na poziom
+37
+12 PŻ na poziom

Przyrost na poziom

  • Atak wręcz+7
  • Obrona wręcz+3
  • Atak specjalny+5
  • Obrona specjalna+3
  • Koncentracja+7
  • Szybkość+6
  • Kondycja+6

Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 37. Kondycja liczy się podwójnie: +12 PŻ na poziom.

Odporności

Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia.

Linia ewolucji

Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.

Ten gatunek nie ma innych postaci.

Ataki do nauczenia

Według poziomu14

AtakMocCelność
Charge Poz. 1+ · Fizyczny · Aureli Zwiększa własny atak specjalny o 5%.3579%
Explosive Bulk Punch Poz. 1+ · Fizyczny · Navim 5075%
Spike Smash Poz. 1+ · Fizyczny · Ludzie Odrzut: wojownik otrzymuje 30% pełnych obrażeń trafienia.15086%
Counter Burst Poz. 1+ · Specjalny · Ilyari 6577%
Doom Ray Poz. 1+ · Specjalny · Navim · Odnowienie 1 Jeśli przeciwnik przed trafieniem ma ponad 90% PŻ, zadaje dodatkowo 25% jego maks. PŻ.7074%
Purity Cannon Poz. 1+ · Specjalny · Navim Uderza jeszcze raz (szansa 80%), zadając 90% obrażeń trafienia.5080%
Prelude to Destruction Poz. 1+ · Specjalny · Navim 3596%
Wall of Defense Poz. 22+ · Statusowy · Gorvath Następne trafienie otrzymane przez wojownika traci 70% obrażeń.-Zawsze trafia
Paralysis Poz. 30+ · Fizyczny · Xeryn · Odnowienie 1 Nakłada na przeciwnika paraliż na 1-2 tury.7098%
Super-Elite Combo Poz. 30+ · Fizyczny · Vorag · Odnowienie 1 Bez dodatkowego efektu; trafieniu towarzyszy specjalny komunikat.100020%
Ice Cannon Poz. 30+ · Specjalny · Xeryn 30% szansy na zamrożenie przeciwnika na 2-4 tury.8078%
Energy Barrier Poz. 50+ · Fizyczny · Navim 50% szansy, że wojownik odpocznie, pomijając swoją następną turę.12575%
Break Strike Poz. 50+ · Specjalny · Gorvath · Odnowienie 1 Całkowicie blokuje następne trafienie fizyczne lub specjalne, które otrzyma wojownik.11575%
Energy Field Poz. 50+ · Specjalny · Mekari 12084%

Techniki5

Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.

AtakMocCelność
Explosion Poz. 30+ · Fizyczny · Ilyari Odrzut: wojownik otrzymuje 70% pełnych obrażeń trafienia.25090%
Instant Heal Poz. 30+ · Statusowy · Gorvath Leczy się o 10% własnych bazowych maks. PŻ.-Zawsze trafia
Dream Murmur Poz. 45+ · Fizyczny · Gorvath Uderza jeszcze raz (szansa 100%), zadając 90% obrażeń trafienia.60100%
Inborn Killer Poz. 50+ · Fizyczny · Aureli Przeciwko Aurze Wrodzonej zadaje dodatkowo 200% obrażeń trafienia.7095%
Covenant Poz. 70+ · Statusowy · Umbrai · Odnowienie 20 Ostatni bastion: pierwsze trafienie, które obniżyłoby PŻ wojownika poniżej 1, zostawia mu 1 PŻ.-Zawsze trafia

Gdzie występuje

Więcej wojowników rasy Navim

Wojownicy rasy Navim zaczynający od podobnego poziomu.

Wszyscy wojownicy rasy Navim