DuskarWiki

Wojownik

Thum

Thum
Trudność obudzenia
Normalna
Częstość spotkań
3/10
10 = spotykany najczęściej
Od poziomu
45
Wyprawy
Występuje
Lokacje: 1
Rasa
Navim
Przyrost na poziom
+32
+10 PŻ na poziom

Przyrost na poziom

  • Atak wręcz+4
  • Obrona wręcz+4
  • Atak specjalny+5
  • Obrona specjalna+5
  • Koncentracja+5
  • Szybkość+4
  • Kondycja+5

Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 32. Kondycja liczy się podwójnie: +10 PŻ na poziom.

Odporności

Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia.

Linia ewolucji

Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.

Ten gatunek nie ma innych postaci.

Ataki do nauczenia

Według poziomu14

AtakMocCelność
Deadly Dance Poz. 1+ · Fizyczny · Vorag 4084%
Emperors Edge Poz. 1+ · Fizyczny · Navim 3599%
Explosive Bulk Punch Poz. 1+ · Fizyczny · Navim 5075%
Hawk Charge Poz. 1+ · Fizyczny · Gorvath Z Aurą Zieloną zadaje dodatkowo 150% obrażeń trafienia.4085%
Pearl Flash Poz. 1+ · Fizyczny · Ilyari Łapie przeciwnika w pułapkę na 2-3 tury, która powtarza to trafienie.3590%
Inborn Shock Flash Poz. 1+ · Fizyczny · Navim 40% szansy na obniżenie koncentracji i szybkości przeciwnika o 5%.7075%
Spike Smash Poz. 1+ · Fizyczny · Ludzie Odrzut: wojownik otrzymuje 30% pełnych obrażeń trafienia.15086%
Blazing Assault Poz. 1+ · Specjalny · Vorag 30% szansy na podpalenie przeciwnika na 2-3 tury.6090%
Emperors Blast Poz. 1+ · Specjalny · Navim Z Aurą Nieba zadaje obrażenia trafienia ponownie jako dodatkowe.6077%
Purity Cannon Poz. 1+ · Specjalny · Navim Uderza jeszcze raz (szansa 80%), zadając 90% obrażeń trafienia.5080%
Assault Rain Poz. 30+ · Specjalny · Xeryn 30% szansy na zatrucie przeciwnika (śmiertelne, jeśli jest już zatruty).10081%
Petal Blast Poz. 30+ · Specjalny · Navim 8084%
Time Bullet Poz. 40+ · Statusowy · Draveth Na 5 tur zmniejsza o 0,5 obrażenia, jakie wojownik otrzymuje od ataków 3 losowych ras.-Zawsze trafia
Bubble Burst Ball Poz. 50+ · Fizyczny · Navim Obniża własny atak wręcz o 5%.12585%

Techniki6

Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.

AtakMocCelność
Hyper Cannon Poz. 30+ · Specjalny · Ludzie 10585%
Sky Lance Poz. 30+ · Specjalny · Mekari 11096%
Reflector Poz. 30+ · Specjalny · Navim 10594%
Facade Poz. 30+ · Specjalny · Ilyari 12588%
Ice Phantom Poz. 40+ · Statusowy · Navim · Odnowienie 4 Wojownik zamraża się na 3-4 tury.-Zawsze trafia
Recovery Poz. 50+ · Statusowy · Mekari · Odnowienie 1 Leczy się o 50% obecnych PŻ, po czym wojownik ulega otępieniu na 2 tury.-Zawsze trafia

Gdzie występuje

Więcej wojowników rasy Navim

Wojownicy rasy Navim zaczynający od podobnego poziomu.

Wszyscy wojownicy rasy Navim