DuskarWiki

Wojownik

Furan

Furan
Trudność obudzenia
Normalna
Częstość spotkań
5/10
10 = spotykany najczęściej
Od poziomu
23
Wyprawy
Występuje
Lokacje: 1
Rasa
Navim
Przyrost na poziom
+35
+10 PŻ na poziom

Przyrost na poziom

  • Atak wręcz+6
  • Obrona wręcz+6
  • Atak specjalny+4
  • Obrona specjalna+3
  • Koncentracja+6
  • Szybkość+5
  • Kondycja+5

Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 35. Kondycja liczy się podwójnie: +10 PŻ na poziom.

Odporności

Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia.

Linia ewolucji

Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.

Ten gatunek nie ma innych postaci.

Ataki do nauczenia

Według poziomu13

AtakMocCelność
Evil Rise Strike Poz. 1+ · Fizyczny · Draveth Łapie przeciwnika w pułapkę na 2-3 tury, która powtarza to trafienie; jeśli wojownik nosi Aurę Zła, obrażenia pułapki są podwojone.4098%
Explosive Bulk Punch Poz. 1+ · Fizyczny · Navim 5075%
Final Blow Poz. 1+ · Fizyczny · Umbrai Uderza jeszcze raz (szansa 80%), zadając 90% obrażeń trafienia.6080%
Hawk Charge Poz. 1+ · Fizyczny · Gorvath Z Aurą Zieloną zadaje dodatkowo 150% obrażeń trafienia.4085%
Trine Beam Poz. 1+ · Specjalny · Umbrai 30% szansy na jeden z efektów: podpalenie lub zamrożenie przeciwnika (na 2 tury) albo zatrucie.6075%
Leech Link Poz. 12+ · Statusowy · Navim · Odnowienie 1 Pasożyt: w każdej własnej turze odbiera przeciwnikowi 3% jego obecnych PŻ (trwa, dopóki żywiciel nie padnie).-80%
Blue Hurricane Poz. 30+ · Fizyczny · Navim 20% szansy na zamrożenie przeciwnika na 1-3 tury; przeciwnik z Aurą Połączenia odzyskuje PŻ równe całemu trafieniu.8585%
High Jump Kick Poz. 30+ · Fizyczny · Navim 13580%
Explosive Assault Poz. 30+ · Specjalny · Ilyari 10098%
Petal Blast Poz. 30+ · Specjalny · Navim 8084%
Long Night Poz. 30+ · Specjalny · Umbrai Przywraca statystyki obu walczących do wartości bazowych (sprzed modyfikatorów).9086%
Blades of Ice Poz. 40+ · Statusowy · Xeryn · Odnowienie 1 Nakłada na przeciwnika spętanie na 3-8 tur.-100%
Dragon Burn Poz. 50+ · Specjalny · Mekari 15% szansy na podpalenie przeciwnika na 1-3 tury.13070%

Techniki5

Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.

AtakMocCelność
Granite Spike Poz. 30+ · Fizyczny · Mekari 100Zawsze trafia
Explosion Poz. 30+ · Fizyczny · Ilyari Odrzut: wojownik otrzymuje 70% pełnych obrażeń trafienia.25090%
Heavy Punch Poz. 30+ · Fizyczny · Navim Z Aurą Krwi zadaje dodatkowo 50% obrażeń trafienia.10085%
Prepare for battle Poz. 30+ · Statusowy · Xeryn · Odnowienie 10 Po 10 własnych turach podwaja jedną losową statystykę: atak wręcz, atak specjalny lub szybkość.-Zawsze trafia
Covenant Poz. 70+ · Statusowy · Umbrai · Odnowienie 20 Ostatni bastion: pierwsze trafienie, które obniżyłoby PŻ wojownika poniżej 1, zostawia mu 1 PŻ.-Zawsze trafia

Gdzie występuje

Więcej wojowników rasy Navim

Wojownicy rasy Navim zaczynający od podobnego poziomu.

Wszyscy wojownicy rasy Navim