Przyrost na poziom
- Atak wręcz+2
- Obrona wręcz+4
- Atak specjalny+5
- Obrona specjalna+3
- Koncentracja+3
- Szybkość+4
- Kondycja+5
Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 26. Kondycja liczy się podwójnie: +10 PŻ na poziom.
Odporności
Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia. Jako hybryda mnoży wartości obu swoich ras.
Linia ewolucji
Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.
Lamp
Lamp IILampEwolucja naturalna na poziomie 16
Lamp IIILamp IIEwolucja z przedmiotem
Lampa Navim od poziomu 52
Ataki do nauczenia
Według poziomu15
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 1 | 35 | 79% | |
| 1 | 35 | 99% | |
| 1 | 70 | 75% | |
| 1 | 60 | 80% | |
| 1 | 70 | 72% | |
| 1 | 30 | 70% | |
| 15 | - | 60% | |
| 30 | 70 | 82% | |
| 30 | 80 | 84% | |
| 30 | 120 | 82% | |
| 50 | 125 | 75% | |
| 50 | 115 | 90% | |
| 50 | 120 | 80% | |
| 50 | 130 | 76% | |
| 50 | 115 | 81% |
Techniki3
Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 30 | 85 | 95% | |
| 40 | - | Zawsze trafia | |
| 50 | - | Zawsze trafia |
Gdzie występuje
Wybrzeże
Vevoria6 PA za wyprawęOtwarta tylko przy pogodzie: Tropikalny klimat, Zachód słońca lub Tajfun












