DuskarWiki

Encyklopedia

Mistrzowie

Wszyscy mistrzowie w Duskarze: rasa przewodnia, poziom, od którego szkolą wojowników, wpływ na przyrost statystyk, uczone ataki i cena.

Wpisów: 23

Mistrzowie otwierają się na 50. poziomie konta. Mistrz zmienia to, jak rosną statystyki wojownika, i pozwala mu uczyć się własnych ataków mistrza, bez względu na gatunek. Rasa na karcie to rasa przewodnia mistrza; nie ogranicza tego, jakich wojowników mistrz szkoli.

Zanim mistrz kogokolwiek czegoś nauczy, trzeba go odblokować łańcuchem sześciu prób: pojedynkami z jego uczniami i zadaniami pobocznymi. Pojedynek zalicza tylko nokaut, a pojedynki nie kosztują PA i nie ranią Twoich wojowników. Przy zadaniu zgłaszasz się do mistrza, gdy cel jest spełniony, a mistrz zatrzymuje przyniesione przedmioty. Niektóre zadania wymagają postępu w osiągnięciu, na przykład tysięcy wypraw do jednej lokacji. Naraz szkolisz się u jednego mistrza: rozpoczęcie prób u innego albo rezygnacja oznacza utratę wszystkich zaliczonych prób. Zaliczenie całej szóstki odblokowuje mistrza na stałe i daje Napój złoty.

Odblokowany mistrz przyjmuje wojownika, który osiągnął jego minimalny poziom, od 50 do 63. Każdy wojownik dostaje jednego mistrza na całe życie i tego wyboru nie da się cofnąć. Przyrost od mistrza działa na każdy poziom zdobyty później, nigdy na wcześniejsze. Przyrost liczy się tylko wtedy, gdy właściciel wojownika ma tego mistrza odblokowanego: wojownik kupiony z mistrzem, którego nie masz odblokowanego, nie ma przyrostu od tego mistrza, dopóki nie przejdziesz jego prób, a potem dostaje przyrost z każdego poziomu od przypisania. Kondycja liczy się podwójnie, jako PŻ na poziom. Większość mistrzów obniża jedną statystykę, żeby podnieść inną, więc wybierz takiego, który pasuje do stylu wojownika: wojownik walczący atakami wręcz niewiele zyska u mistrza ataku specjalnego.

Każde przypisanie kosztuje tyle yenów, ile podano na karcie. Cena rośnie z poziomem mistrza i sumą jego przyrostu, a mistrzowie z najwyższych poziomów kosztują wyraźnie więcej. Osiągnięcie Znakomity Uczeń obniża cenę, nawet o połowę.

  • Doran

    Specjalizacja: Tank

    Doran

    LudzieOd poziomu 50

    Przyrost na poziom

    • Atak wręcz+1

    Koszt za wojownika¥500 000

  • Grozan

    Specjalizacja: Tank

    Grozan

    VoragOd poziomu 50

    Przyrost na poziom

    • Atak wręcz-1
    • Obrona specjalna+1
    • Kondycja+2 PŻ na poziom

    Koszt za wojownika¥500 000

  • Gruthar

    Specjalizacja: Obrażenia

    Gruthar

    GorvathOd poziomu 50

    Przyrost na poziom

    • Obrona wręcz+1
    • Atak specjalny-1
    • Obrona specjalna+1

    Koszt za wojownika¥500 000

  • Krovar

    Specjalizacja: Taktyka

    Krovar

    DravethOd poziomu 50

    Przyrost na poziom

    • Atak wręcz+2
    • Obrona specjalna-1

    Koszt za wojownika¥500 000

  • Navor

    Specjalizacja: Obrażenia

    Navor

    NavimOd poziomu 50

    Przyrost na poziom

    • Obrona wręcz-1
    • Atak specjalny+1
    • Obrona specjalna+1

    Koszt za wojownika¥500 000

  • Roen

    Specjalizacja: Obrażenia

    Roen

    LudzieOd poziomu 50

    Przyrost na poziom

    • Atak specjalny+1
    • Koncentracja-1

    Koszt za wojownika¥500 000

  • Vesper

    Specjalizacja: Tank

    Vesper

    UmbraiOd poziomu 50

    Przyrost na poziom

    • Obrona wręcz+1
    • Koncentracja-1
    • Kondycja+2 PŻ na poziom

    Koszt za wojownika¥500 000

  • Vorruk

    Specjalizacja: Taktyka

    Vorruk

    VoragOd poziomu 50

    Przyrost na poziom

    • Obrona wręcz+1
    • Szybkość-1

    Uczone ataki

    Koszt za wojownika¥500 000

  • Xarvel

    Specjalizacja: Obrażenia

    Xarvel

    XerynOd poziomu 50

    Przyrost na poziom

    • Kondycja+2 PŻ na poziom

    Koszt za wojownika¥500 000

  • Kade

    Specjalizacja: Obrażenia

    Kade

    LudzieOd poziomu 51

    Przyrost na poziom

    • Obrona wręcz+1
    • Atak specjalny+1
    • Kondycja-2 PŻ na poziom

    Koszt za wojownika¥510 000

  • Lyoran

    Specjalizacja: Taktyka

    Lyoran

    IlyariOd poziomu 51

    Przyrost na poziom

    • Szybkość+2
    • Kondycja-2 PŻ na poziom

    Koszt za wojownika¥510 000

  • Selvir

    Specjalizacja: Taktyka

    Selvir

    NavimOd poziomu 52

    Przyrost na poziom

    • Atak specjalny+2
    • Obrona specjalna-1

    Koszt za wojownika¥520 000

  • Tessaro

    Specjalizacja: Obrażenia

    Tessaro

    MekariOd poziomu 53

    Przyrost na poziom

    • Atak specjalny+1
    • Obrona specjalna+1
    • Koncentracja-1
    • Kondycja-2 PŻ na poziom

    Koszt za wojownika¥530 000

  • Vargoth

    Specjalizacja: Obrażenia

    Vargoth

    GorvathOd poziomu 53

    Przyrost na poziom

    • Obrona specjalna+1

    Koszt za wojownika¥530 000

  • Hagane

    Specjalizacja: Tank

    Hagane

    MekariOd poziomu 54

    Przyrost na poziom

    • Atak wręcz-1
    • Kondycja+4 PŻ na poziom

    Koszt za wojownika¥540 000

  • Zeryth

    Specjalizacja: Obrażenia

    Zeryth

    XerynOd poziomu 55

    Przyrost na poziom

    • Atak wręcz+1
    • Atak specjalny+1
    • Koncentracja-1
    • Szybkość-1
    • Kondycja+2 PŻ na poziom

    Koszt za wojownika¥550 000

  • Auren

    Specjalizacja: Tank

    Auren

    AureliOd poziomu 56

    Przyrost na poziom

    • Obrona wręcz-1
    • Atak specjalny+1

    Uczone ataki

    Koszt za wojownika¥560 000

  • Dravos

    Specjalizacja: Taktyka

    Dravos

    DravethOd poziomu 57

    Przyrost na poziom

    • Koncentracja+1
    • Szybkość+1
    • Kondycja-2 PŻ na poziom

    Koszt za wojownika¥570 000

  • Ilvael

    Specjalizacja: Obrażenia

    Ilvael

    IlyariOd poziomu 58

    Przyrost na poziom

    • Atak wręcz-1
    • Obrona specjalna+1
    • Koncentracja+2

    Uczone ataki

    Koszt za wojownika¥1 740 000

  • Umbrel

    Specjalizacja: Taktyka

    Umbrel

    UmbraiOd poziomu 59

    Przyrost na poziom

    • Atak wręcz+2
    • Koncentracja-1
    • Kondycja-2 PŻ na poziom

    Koszt za wojownika¥885 000

  • Solvar

    Specjalizacja: Obrażenia

    Solvar

    AureliOd poziomu 60

    Przyrost na poziom

    • Atak wręcz+2
    • Obrona wręcz-1
    • Koncentracja-1
    • Szybkość+1

    Koszt za wojownika¥900 000

  • Ragvor

    Specjalizacja: Obrażenia

    Ragvor

    VoragOd poziomu 62

    Przyrost na poziom

    • Obrona wręcz-1
    • Atak specjalny+2
    • Koncentracja+1
    • Szybkość-1

    Koszt za wojownika¥930 000

  • Noctar

    Specjalizacja: Obrażenia

    Noctar

    UmbraiOd poziomu 63

    Przyrost na poziom

    • Obrona wręcz+2
    • Obrona specjalna-1

    Uczone ataki

    Koszt za wojownika¥945 000