DuskarWiki

Wojownik

Torvak

Torvak
Trudność obudzenia
Wysoka
Częstość spotkań
4/10
10 = spotykany najczęściej
Od poziomu
45
Wyprawy
Występuje
Lokacje: 1
Rasa
Hybryda
Odporności obu ras się mnożą
Przyrost na poziom
+34
+8 PŻ na poziom

Przyrost na poziom

  • Atak wręcz+5
  • Obrona wręcz+7
  • Atak specjalny+5
  • Obrona specjalna+4
  • Koncentracja+5
  • Szybkość+4
  • Kondycja+4

Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 34. Kondycja liczy się podwójnie: +8 PŻ na poziom.

Odporności

Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia. Jako hybryda mnoży wartości obu swoich ras.

Linia ewolucji

Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.

Ten gatunek nie ma innych postaci.

Ataki do nauczenia

Według poziomu13

AtakMocCelność
Freedom Kick Poz. 1+ · Fizyczny · Vorag 3580%
Mach Kick Poz. 1+ · Fizyczny · Mekari 5081%
Strike of Revelation Poz. 1+ · Fizyczny · Draveth Przy pogodzie Pochmurna noc uderza jeszcze dwa razy (każdy cios trafia z szansą 100% i zadaje 90% obrażeń poprzedniego).3095%
Serpent Fist Poz. 1+ · Fizyczny · Ludzie 50% szansy na otępienie przeciwnika na 3-5 tur.6595%
Finger Ray Poz. 1+ · Specjalny · Aureli 7095%
Inborn Breaker Poz. 1+ · Specjalny · Umbrai Jeśli osłona zablokuje trafienie, przebija się z mocą 200.5095%
Encircling Barrage Poz. 30+ · Specjalny · Ilyari 8585%
Guided Orb Poz. 30+ · Specjalny · Mekari 8591%
Position Shift Poz. 30+ · Statusowy · Mekari Obniża koncentrację przeciwnika o 10%.-Zawsze trafia
Headshot Poz. 50+ · Fizyczny · Vorag 13076%
Energy Field Poz. 50+ · Specjalny · Mekari 12084%
Super Explosive Wave Poz. 50+ · Specjalny · Navim 11581%
Time Control Poz. 55+ · Statusowy · Draveth Przy każdym użyciu zmniejsza o 0,1 obrażenia, jakie wojownik otrzymuje od ataków ras przeciwnika, nigdy poniżej 0,2.-Zawsze trafia

Techniki6

Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.

AtakMocCelność
Granite Spike Poz. 30+ · Fizyczny · Mekari 100Zawsze trafia
Payback Poz. 30+ · Specjalny · Draveth Wojownik zostaje spętany na 3-5 tur.13581%
Veiled Power Poz. 30+ · Specjalny · Ilyari 11094%
Full Recovery Poz. 30+ · Statusowy · Xeryn · Odnowienie 10 Po 10 własnych turach leczy 1000 PŻ (lub do pełna, jeśli maks. PŻ wynoszą mniej niż 1000).-Zawsze trafia
Inborn Flame Poz. 50+ · Specjalny · Vorag Z Aurą Wrodzoną zadaje dodatkowo 50% obrażeń trafienia.10085%
V-Wing Blade Poz. 70+ · Fizyczny · Aureli Atak dwuturowy: pierwsze użycie zadaje 0 obrażeń i daje blok na jedno trafienie, a w następnej turze atak powtarza się z mocą 160.-80%

Gdzie występuje

Więcej wojowników rasy Draveth

Wojownicy rasy Draveth zaczynający od podobnego poziomu.

Wszyscy wojownicy rasy Draveth