DuskarWiki

Wojownik

Rodicha

Rodicha
Trudność obudzenia
Wysoka
Częstość spotkań
4/10
10 = spotykany najczęściej
Od poziomu
40
Wyprawy
Występuje
Lokacje: 1
Rasa
Hybryda
Odporności obu ras się mnożą
Przyrost na poziom
+36
+12 PŻ na poziom

Przyrost na poziom

  • Atak wręcz+3
  • Obrona wręcz+5
  • Atak specjalny+6
  • Obrona specjalna+5
  • Koncentracja+7
  • Szybkość+4
  • Kondycja+6

Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 36. Kondycja liczy się podwójnie: +12 PŻ na poziom.

Odporności

Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia. Jako hybryda mnoży wartości obu swoich ras.

Linia ewolucji

Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.

Ten gatunek nie ma innych postaci.

Ataki do nauczenia

Według poziomu12

AtakMocCelność
Burst Attack Poz. 1+ · Specjalny · Navim 70% szansy na podpalenie przeciwnika na 2-3 tury.3586%
Elite Beat Poz. 1+ · Specjalny · Xeryn Zwiększa własny atak specjalny o 10%.5086%
Freezing Beam Poz. 1+ · Specjalny · Xeryn 50% szansy na zamrożenie przeciwnika na 4 tury.4580%
Ill Rain Poz. 1+ · Specjalny · Mekari 85% szansy na jeden pewny dodatkowy cios zadający 90% obrażeń trafienia; w przeciwnym razie własny atak specjalny +5%.4585%
Warlord Lance Poz. 1+ · Specjalny · Xeryn 5093%
Blade Fury Poz. 15+ · Statusowy · Xeryn Nakłada na przeciwnika spętanie na 2-5 tur.-60%
Energy Zone Poz. 27+ · Statusowy · Mekari · Odnowienie 1 Nakłada na przeciwnika paraliż na 1-3 tury i obniża jego atak specjalny o 5%.-70%
Paralysis Poz. 30+ · Fizyczny · Xeryn · Odnowienie 1 Nakłada na przeciwnika paraliż na 1-2 tury.7098%
Victory Rush Poz. 30+ · Fizyczny · Xeryn 7592%
Super Guard Poz. 40+ · Statusowy · Mekari · Odnowienie 3 Blokuje ostatnio użyty atak przeciwnika przez 5-10 trafień i nakłada na przeciwnika otępienie na 1 turę.-Zawsze trafia
Final Pose Poz. 50+ · Fizyczny · Xeryn 11589%
Absolute Zero Poz. 50+ · Specjalny · Mekari Usuwa negatywny status główny przeciwnika.12085%

Techniki3

Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.

AtakMocCelność
Cold Flame Poz. 30+ · Specjalny · Xeryn Z Aurą Lodową zadaje dodatkowo 50% obrażeń trafienia.10085%
Prepare for battle Poz. 30+ · Statusowy · Xeryn · Odnowienie 10 Po 10 własnych turach podwaja jedną losową statystykę: atak wręcz, atak specjalny lub szybkość.-Zawsze trafia
Inner Rage Poz. 40+ · Statusowy · Ludzie · Odnowienie 1 Przenosi połowę własnej obrony wręcz i obrony specjalnej do ataku wręcz i ataku specjalnego.-Zawsze trafia

Gdzie występuje

  • OsadyCoth7 PA za wyprawę

Więcej wojowników rasy Xeryn

Wojownicy rasy Xeryn zaczynający od podobnego poziomu.

Wszyscy wojownicy rasy Xeryn