DuskarWiki

Wojownik

Zenik

Zenik
Trudność obudzenia
Średnia
Częstość spotkań
2/10
10 = spotykany najczęściej
Od poziomu
45
Wyprawy
Występuje
Lokacje: 2
Rasa
Mekari
Przyrost na poziom
+33
+10 PŻ na poziom

Przyrost na poziom

  • Atak wręcz+4
  • Obrona wręcz+6
  • Atak specjalny+6
  • Obrona specjalna+5
  • Koncentracja+5
  • Szybkość+2
  • Kondycja+5

Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 33. Kondycja liczy się podwójnie: +10 PŻ na poziom.

Odporności

Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia.

Linia ewolucji

Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.

Ten gatunek nie ma innych postaci.

Ataki do nauczenia

Według poziomu15

AtakMocCelność
Hyper Drain Poz. 1+ · Fizyczny · Mekari 6097%
Mach Kick Poz. 1+ · Fizyczny · Mekari 5081%
Meteor Crash Poz. 1+ · Fizyczny · Mekari 3572%
Closing Breaker Poz. 1+ · Specjalny · Mekari 4074%
Side Bridge Poz. 1+ · Specjalny · Navim 7073%
Split Finger Shot Poz. 1+ · Specjalny · Mekari 5074%
Super Back Jump Poz. 15+ · Statusowy · Mekari · Odnowienie 3 Przywraca statystyki wojownika do wartości bazowych (sprzed modyfikatorów).-Zawsze trafia
Armored Boost Poz. 19+ · Statusowy · Vorag Zwiększa własną obronę specjalną i obronę wręcz o 10%.-Zawsze trafia
Blink Swap Poz. 30+ · Fizyczny · Navim 10% szansy na zamianę jednej wartości odporności z przeciwnikiem, wybranej na korzyść wojownika.10095%
Colossal Meteor Poz. 30+ · Specjalny · Mekari · Odnowienie 3 Bez dodatkowego efektu; trafieniu towarzyszy specjalny komunikat.100020%
Void Energy Orb Poz. 30+ · Specjalny · Ilyari Obniża własny atak specjalny o 5%.10073%
Guided Orb Poz. 30+ · Specjalny · Mekari 8591%
Position Shift Poz. 30+ · Statusowy · Mekari Obniża koncentrację przeciwnika o 10%.-Zawsze trafia
Super Guard Poz. 40+ · Statusowy · Mekari · Odnowienie 3 Blokuje ostatnio użyty atak przeciwnika przez 5-10 trafień i nakłada na przeciwnika otępienie na 1 turę.-Zawsze trafia
Absolute Zero Poz. 50+ · Specjalny · Mekari Usuwa negatywny status główny przeciwnika.12085%

Techniki6

Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.

AtakMocCelność
Pulse Blast Poz. 30+ · Specjalny · Ilyari Nakłada na przeciwnika otępienie na 1-4 tury.70100%
Inner Rage Poz. 40+ · Statusowy · Ludzie · Odnowienie 1 Przenosi połowę własnej obrony wręcz i obrony specjalnej do ataku wręcz i ataku specjalnego.-Zawsze trafia
Abyss Pool Poz. 50+ · Specjalny · Ludzie Łapie przeciwnika w pułapkę na 2-3 tury, która powtarza to trafienie.4580%
Sentinel Poz. 50+ · Statusowy · Umbrai Nakłada na przeciwnika spętanie na 2-6 tur.-90%
Rain of Blood Poz. 70+ · Specjalny · Vorag 100% szansy, że wojownik zacznie krwawić (krwawienie śmiertelne, jeśli już krwawi).16085%
World Sphere Poz. 80+ · Specjalny · Aureli Rozpoczyna skupianie energii na 10-15 tur: wojownik pomija 8-13 własnych tur, po czym uwalnia trafienie z mocą 10000; potem atak odpoczywa przez 20 tur.-Zawsze trafia

Gdzie występuje

Więcej wojowników rasy Mekari

Wojownicy rasy Mekari zaczynający od podobnego poziomu.

Wszyscy wojownicy rasy Mekari