DuskarWiki

Wojownik

Elize

Elize
Trudność obudzenia
Wysoka
Częstość spotkań
3/10
10 = spotykany najczęściej
Od poziomu
49
Wyprawy
Występuje
Rasa
Mekari
Przyrost na poziom
+41
+14 PŻ na poziom

Przyrost na poziom

  • Atak wręcz+2
  • Obrona wręcz+6
  • Atak specjalny+7
  • Obrona specjalna+6
  • Koncentracja+6
  • Szybkość+7
  • Kondycja+7

Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 41. Kondycja liczy się podwójnie: +14 PŻ na poziom.

Odporności

Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia.

Linia ewolucji

Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.

Ten gatunek nie ma innych postaci.

Ataki do nauczenia

Według poziomu15

AtakMocCelność
Mekari Kick Poz. 1+ · Fizyczny · Mekari Uderza ponownie 2-4 razy (każdy cios trafia z szansą 90% i zadaje 90% obrażeń poprzedniego).2592%
Evil Flight Strike Poz. 1+ · Fizyczny · Vorag 6585%
Ice Claw Poz. 1+ · Fizyczny · Mekari 25% szansy na zamrożenie przeciwnika na 3-4 tury.6095%
Mach Kick Poz. 1+ · Fizyczny · Mekari 5081%
Meteor Crash Poz. 1+ · Fizyczny · Mekari 3572%
Evil Eyes Poz. 1+ · Specjalny · Vorag Łapie przeciwnika w pułapkę na 2-3 tury, która powtarza to trafienie.7081%
Gravity Impact Poz. 1+ · Specjalny · Ludzie Odrzut: wojownik otrzymuje 20% pełnych obrażeń trafienia.11085%
Ill Rain Poz. 1+ · Specjalny · Mekari 85% szansy na jeden pewny dodatkowy cios zadający 90% obrażeń trafienia; w przeciwnym razie własny atak specjalny +5%.4585%
Super Back Jump Poz. 15+ · Statusowy · Mekari · Odnowienie 3 Przywraca statystyki wojownika do wartości bazowych (sprzed modyfikatorów).-Zawsze trafia
Overdrive Strike Poz. 30+ · Fizyczny · Vorag 7599%
Colossal Meteor Poz. 30+ · Specjalny · Mekari · Odnowienie 3 Bez dodatkowego efektu; trafieniu towarzyszy specjalny komunikat.100020%
Drain Field Poz. 40+ · Statusowy · Gorvath Przenosi negatywny status główny wojownika na przeciwnika.-70%
Super Guard Poz. 40+ · Statusowy · Mekari · Odnowienie 3 Blokuje ostatnio użyty atak przeciwnika przez 5-10 trafień i nakłada na przeciwnika otępienie na 1 turę.-Zawsze trafia
Ki Rush Poz. 50+ · Fizyczny · Mekari 30% szansy na otępienie przeciwnika na 2-4 tury.13070%
Absolute Zero Poz. 50+ · Specjalny · Mekari Usuwa negatywny status główny przeciwnika.12085%

Techniki4

Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.

AtakMocCelność
Darkness Zone Poz. 30+ · Specjalny · Umbrai Po każdym użyciu ten atak podwaja swoją moc do końca walki, maksymalnie do 300.5085%
Justice Bullet Poz. 30+ · Specjalny · Gorvath Z Aurą Białą zadaje dodatkowo 70% obrażeń trafienia.10090%
Life Drain Poz. 50+ · Specjalny · Draveth Leczy się o 50% zadanych obrażeń.70100%
Sentinel Poz. 50+ · Statusowy · Umbrai Nakłada na przeciwnika spętanie na 2-6 tur.-90%

Gdzie występuje

Żadna lokacja nie ma tego gatunku wśród zwykłych spotkań.

Więcej wojowników rasy Mekari

Wojownicy rasy Mekari zaczynający od podobnego poziomu.

Wszyscy wojownicy rasy Mekari