DuskarWiki

Wojownik

Mark III

Mark III
Trudność obudzenia
Nie da się obudzić
Częstość spotkań
0/10
10 = spotykany najczęściej
Od poziomu
65
Wyprawy
Nie występuje
Rasa
Hybryda
Odporności obu ras się mnożą
Przyrost na poziom
+41
+12 PŻ na poziom

Przyrost na poziom

  • Atak wręcz+8
  • Obrona wręcz+5
  • Atak specjalny+4
  • Obrona specjalna+7
  • Koncentracja+5
  • Szybkość+6
  • Kondycja+6

Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 41. Kondycja liczy się podwójnie: +12 PŻ na poziom.

Odporności

Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia. Jako hybryda mnoży wartości obu swoich ras.

Linia ewolucji

Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.

    • Mark II

      MarkEwolucja naturalna na poziomie 40

    • Mark III

      Mark IIEwolucja naturalna na poziomie 65

Ataki do nauczenia

Według poziomu18

AtakMocCelność
Mekari Kick Poz. 1+ · Fizyczny · Mekari Uderza ponownie 2-4 razy (każdy cios trafia z szansą 90% i zadaje 90% obrażeń poprzedniego).2592%
Evil Rise Strike Poz. 1+ · Fizyczny · Draveth Łapie przeciwnika w pułapkę na 2-3 tury, która powtarza to trafienie; jeśli wojownik nosi Aurę Zła, obrażenia pułapki są podwojone.4098%
Titan Crush Poz. 1+ · Fizyczny · Mekari 5587%
Serpent Fist Poz. 1+ · Fizyczny · Ludzie 50% szansy na otępienie przeciwnika na 3-5 tur.6595%
Dragon Flight Poz. 1+ · Fizyczny · Ludzie 5077%
Twin Comet Poz. 1+ · Specjalny · Aureli 5598%
Closing Breaker Poz. 1+ · Specjalny · Mekari 4074%
Comet Crash Poz. 1+ · Specjalny · Ilyari Obniża atak wręcz i obronę specjalną przeciwnika o 5%.4595%
Paralysis Poz. 30+ · Fizyczny · Xeryn · Odnowienie 1 Nakłada na przeciwnika paraliż na 1-2 tury.7098%
Ethereal Blade Poz. 30+ · Fizyczny · Ilyari 9086%
Victory Rush Poz. 30+ · Fizyczny · Xeryn 7592%
Fire Roll Poz. 30+ · Fizyczny · Ludzie 35% szansy na podpalenie przeciwnika na 2-3 tury.7570%
Colossal Meteor Poz. 30+ · Specjalny · Mekari · Odnowienie 3 Bez dodatkowego efektu; trafieniu towarzyszy specjalny komunikat.100020%
Gathered Sphere Poz. 30+ · Specjalny · Gorvath 9088%
Position Shift Poz. 30+ · Statusowy · Mekari Obniża koncentrację przeciwnika o 10%.-Zawsze trafia
The Savior Has Come Poz. 35+ · Statusowy · Ludzie Regeneracja: do końca walki leczy 5% obecnych PŻ w każdej własnej turze.-Zawsze trafia
Ki Rush Poz. 50+ · Fizyczny · Mekari 30% szansy na otępienie przeciwnika na 2-4 tury.13070%
Triumph Cannon Poz. 50+ · Specjalny · Vorag Usuwa wszystkie własne negatywne statusy (główny i równoległe).12575%

Techniki5

Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.

AtakMocCelność
Monkey Claw Poz. 30+ · Fizyczny · Gorvath 50% szansy na krwawienie przeciwnika (śmiertelne, jeśli już krwawi).9085%
Feral Charge Poz. 30+ · Fizyczny · Mekari 12588%
Inner Rage Poz. 40+ · Statusowy · Ludzie · Odnowienie 1 Przenosi połowę własnej obrony wręcz i obrony specjalnej do ataku wręcz i ataku specjalnego.-Zawsze trafia
Prayer Poz. 50+ · Statusowy · Ludzie · Odnowienie 1 Zwiększa własną obronę wręcz o 15%.-Zawsze trafia
Road To Death Poz. 50+ · Statusowy · Umbrai · Odnowienie 10 Wojownik traci połowę obecnych PŻ; przeciwnik otrzymuje klątwę (6% obecnych PŻ na turę) do końca walki.-Zawsze trafia

Gdzie występuje

Nie występuje na wyprawach

Więcej wojowników rasy Mekari

Wojownicy rasy Mekari zaczynający od podobnego poziomu.

Wszyscy wojownicy rasy Mekari