DuskarWiki

Wojownik

Dairon III

Dairon III
Trudność obudzenia
Ekstremalna
Częstość spotkań
1/10
10 = spotykany najczęściej
Od poziomu
34
Wyprawy
Występuje
Lokacje: 1
Rasa
Hybryda
Odporności obu ras się mnożą
Przyrost na poziom
+36
+10 PŻ na poziom

Przyrost na poziom

  • Atak wręcz+5
  • Obrona wręcz+5
  • Atak specjalny+5
  • Obrona specjalna+5
  • Koncentracja+5
  • Szybkość+6
  • Kondycja+5

Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 36. Kondycja liczy się podwójnie: +10 PŻ na poziom.

Odporności

Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia. Jako hybryda mnoży wartości obu swoich ras.

Linia ewolucji

Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.

    • Dairon II

      DaironEwolucja naturalna na poziomie 17

    • Dairon III

      Dairon IIEwolucja naturalna na poziomie 34

    • Dairon IV

      Dairon IIIEwolucja naturalna na poziomie 46

Ataki do nauczenia

Według poziomu13

AtakMocCelność
Meteor Blow Poz. 1+ · Fizyczny · Aureli Uderza ponownie 2-3 razy (każdy cios trafia z szansą 90% i zadaje 90% obrażeń poprzedniego).3590%
Rolling Champion Punch Poz. 1+ · Fizyczny · Ludzie 6098%
Closing Breaker Poz. 1+ · Specjalny · Mekari 4074%
Radiant Grenade Poz. 1+ · Specjalny · Ludzie 3570%
Super Back Jump Poz. 15+ · Statusowy · Mekari · Odnowienie 3 Przywraca statystyki wojownika do wartości bazowych (sprzed modyfikatorów).-Zawsze trafia
Terminal Flash Poz. 30+ · Specjalny · Aureli 30% szansy na otępienie przeciwnika na 1-3 tury.8580%
Heat Pillar Poz. 30+ · Specjalny · Ludzie 7588%
Afterburn Poz. 35+ · Statusowy · Vorag · Odnowienie 2 Nakłada na przeciwnika silne podpalenie na 2-3 tury; wojownik zostaje spętany na 4-8 tur.-Zawsze trafia
Bluff Hakatsu Poz. 40+ · Statusowy · Ludzie Nakłada na przeciwnika otępienie na 2-5 tur.-65%
Quick Sleep Poz. 40+ · Statusowy · Aureli Leczy się o 25% obecnych PŻ; jeśli leczenie przywróci jakiekolwiek PŻ, wojownik traci przytomność na 1 turę.-Zawsze trafia
Super Explosive Wave Poz. 50+ · Specjalny · Navim 11581%
Overhead Blast Poz. 50+ · Specjalny · Aureli 12071%
Maximum Charge Poz. 55+ · Statusowy · Aureli · Odnowienie 1 Zwiększa własny atak specjalny o 10% i atak wręcz o 5%.-Zawsze trafia

Techniki5

Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.

AtakMocCelność
Granite Spike Poz. 30+ · Fizyczny · Mekari 100Zawsze trafia
Coral Crusher Poz. 30+ · Fizyczny · Ludzie 11090%
Feral Charge Poz. 30+ · Fizyczny · Mekari 12588%
Inner Rage Poz. 40+ · Statusowy · Ludzie · Odnowienie 1 Przenosi połowę własnej obrony wręcz i obrony specjalnej do ataku wręcz i ataku specjalnego.-Zawsze trafia
Prayer Poz. 50+ · Statusowy · Ludzie · Odnowienie 1 Zwiększa własną obronę wręcz o 15%.-Zawsze trafia

Gdzie występuje

Więcej wojowników rasy Ludzie

Wojownicy rasy Ludzie zaczynający od podobnego poziomu.

Wszyscy wojownicy rasy Ludzie