DuskarWiki

Wojownik

Dairon

Dairon
Trudność obudzenia
Ekstremalna
Częstość spotkań
1/10
10 = spotykany najczęściej
Od poziomu
1
Wyprawy
Występuje
Lokacje: 1
Rasa
Hybryda
Odporności obu ras się mnożą
Przyrost na poziom
+20
+6 PŻ na poziom

Przyrost na poziom

  • Atak wręcz+4
  • Obrona wręcz+2
  • Atak specjalny+3
  • Obrona specjalna+2
  • Koncentracja+3
  • Szybkość+3
  • Kondycja+3

Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 20. Kondycja liczy się podwójnie: +6 PŻ na poziom.

Odporności

Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia. Jako hybryda mnoży wartości obu swoich ras.

Linia ewolucji

Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.

    • Dairon
    • Dairon II

      DaironEwolucja naturalna na poziomie 17

    • Dairon III

      Dairon IIEwolucja naturalna na poziomie 34

    • Dairon IV

      Dairon IIIEwolucja naturalna na poziomie 46

Ataki do nauczenia

Według poziomu16

AtakMocCelność
Rolling Champion Punch Poz. 1+ · Fizyczny · Ludzie 6098%
Shining Slash Poz. 1+ · Fizyczny · Ludzie 30% szansy na paraliż przeciwnika na 2-4 tury.4075%
Strike of Revelation Poz. 1+ · Fizyczny · Draveth Przy pogodzie Pochmurna noc uderza jeszcze dwa razy (każdy cios trafia z szansą 100% i zadaje 90% obrażeń poprzedniego).3095%
Spike Smash Poz. 1+ · Fizyczny · Ludzie Odrzut: wojownik otrzymuje 30% pełnych obrażeń trafienia.15086%
Consecutive Energy Blast Poz. 1+ · Specjalny · Ilyari Przeciwko Aurze Złotej zadaje obrażenia trafienia ponownie jako dodatkowe.6076%
Razor Disc Poz. 1+ · Specjalny · Ludzie · Odnowienie 1 Uderza ponownie 0-3 razy (każdy cios trafia z szansą 90% i zadaje 90% obrażeń poprzedniego).3075%
Feint Shot Poz. 1+ · Specjalny · Ludzie Jeśli własna szybkość przekracza 1,2x szybkości przeciwnika, zadaje dodatkowo 200% obrażeń trafienia.3577%
Phantom Swarm Poz. 1+ · Specjalny · Ludzie 5072%
Fire Roll Poz. 30+ · Fizyczny · Ludzie 35% szansy na podpalenie przeciwnika na 2-3 tury.7570%
Scarlet Volcano Poz. 30+ · Specjalny · Aureli 30% szansy na podpalenie przeciwnika na 2-4 tury.8089%
Perfect Hakatsu Poz. 30+ · Specjalny · Ludzie 10093%
Warp Hakatsu Poz. 30+ · Specjalny · Vorag 9071%
Bluff Hakatsu Poz. 40+ · Statusowy · Ludzie Nakłada na przeciwnika otępienie na 2-5 tur.-65%
Super Front Jump Poz. 42+ · Statusowy · Ludzie · Odnowienie 1 Całkowicie blokuje następne trafienie fizyczne lub specjalne, które otrzyma wojownik.-Zawsze trafia
Vanisher Guard Poz. 45+ · Statusowy · Ludzie Całkowicie blokuje następne trafienie fizyczne albo specjalne (typ losowany 50/50).-Zawsze trafia
Spinning Blade Poz. 50+ · Fizyczny · Ludzie 11571%

Techniki2

Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.

AtakMocCelność
Feral Charge Poz. 30+ · Fizyczny · Mekari 12588%
Gloom Talon Poz. 30+ · Fizyczny · Ilyari 13580%

Gdzie występuje

Więcej wojowników rasy Ludzie

Wojownicy rasy Ludzie zaczynający od podobnego poziomu.

Wszyscy wojownicy rasy Ludzie