Wojownik
Eliot

- Trudność obudzenia
- Wysoka
- Częstość spotkań
- 10/10
- 10 = spotykany najczęściej
- Od poziomu
- 1
- Wyprawy
- Występuje
- Lokacje: 2
- Rasa
- Ludzie
- Przyrost na poziom
- +23
- +12 PŻ na poziom
Przyrost na poziom
- Atak wręcz+3
- Obrona wręcz+2
- Atak specjalny+3
- Obrona specjalna+2
- Koncentracja+5
- Szybkość+2
- Kondycja+6
Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 23. Kondycja liczy się podwójnie: +12 PŻ na poziom.
Odporności
Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia.
Linia ewolucji
Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.
Eliot
Eliot IIEliotEwolucja naturalna na poziomie 45
Ataki do nauczenia
Według poziomu14
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 1 | 70 | 100% | |
| 1 | 35 | 90% | |
| 1 | 70 | 74% | |
| 1 | 30 | 70% | |
| 1 | 50 | 70% | |
| 15 | - | Zawsze trafia | |
| 30 | 80 | 81% | |
| 30 | 85 | 80% | |
| 30 | 100 | 73% | |
| 30 | 75 | 94% | |
| 40 | - | Zawsze trafia | |
| 45 | - | Zawsze trafia | |
| 50 | 125 | 72% | |
| 50 | 115 | 87% |
Techniki5
Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 30 | 115 | 92% | |
| 30 | 130 | 87% | |
| 30 | 120 | 85% | |
| 30 | - | 70% | |
| 60 | 110 | 100% |














