DuskarWiki

Wojownik

Halvard

Halvard
Trudność obudzenia
Niska
Częstość spotkań
9/10
10 = spotykany najczęściej
Od poziomu
1
Wyprawy
Występuje
Lokacje: 1
Rasa
Ludzie
Przyrost na poziom
+26
+6 PŻ na poziom

Przyrost na poziom

  • Atak wręcz+4
  • Obrona wręcz+5
  • Atak specjalny+4
  • Obrona specjalna+3
  • Koncentracja+5
  • Szybkość+2
  • Kondycja+3

Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 26. Kondycja liczy się podwójnie: +6 PŻ na poziom.

Odporności

Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia.

Linia ewolucji

Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.

Ten gatunek nie ma innych postaci.

Ataki do nauczenia

Według poziomu14

AtakMocCelność
Charge Poz. 1+ · Fizyczny · Aureli Zwiększa własny atak specjalny o 5%.3579%
Spike Smash Poz. 1+ · Fizyczny · Ludzie Odrzut: wojownik otrzymuje 30% pełnych obrażeń trafienia.15086%
Twin Comet Poz. 1+ · Specjalny · Aureli 5598%
Radiant Grenade Poz. 1+ · Specjalny · Ludzie 3570%
Phantom Swarm Poz. 1+ · Specjalny · Ludzie 5072%
Twin Razor Disc Poz. 30+ · Specjalny · Vorag 10073%
Emperors Doom Ray Poz. 30+ · Specjalny · Navim Z Aurą Błyskawicy lub Aurą Mistyczną trafienie zadaje obrażenia ponownie jako dodatkowe.7082%
Full Power Energy Blast Poz. 30+ · Specjalny · Ludzie 10072%
Heat Pillar Poz. 30+ · Specjalny · Ludzie 7588%
Supernova Poz. 30+ · Specjalny · Ludzie 8592%
Super Fading Orb Poz. 30+ · Specjalny · Ludzie 9079%
The Savior Has Come Poz. 35+ · Statusowy · Ludzie Regeneracja: do końca walki leczy 5% obecnych PŻ w każdej własnej turze.-Zawsze trafia
Super Front Jump Poz. 42+ · Statusowy · Ludzie · Odnowienie 1 Całkowicie blokuje następne trafienie fizyczne lub specjalne, które otrzyma wojownik.-Zawsze trafia
Spinning Blade Poz. 50+ · Fizyczny · Ludzie 11571%

Techniki5

Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.

AtakMocCelność
Feral Charge Poz. 30+ · Fizyczny · Mekari 12588%
Pummel Poz. 30+ · Fizyczny · Umbrai 10594%
Instant Heal Poz. 30+ · Statusowy · Gorvath Leczy się o 10% własnych bazowych maks. PŻ.-Zawsze trafia
Abyss Pool Poz. 50+ · Specjalny · Ludzie Łapie przeciwnika w pułapkę na 2-3 tury, która powtarza to trafienie.4580%
World Sphere Poz. 80+ · Specjalny · Aureli Rozpoczyna skupianie energii na 10-15 tur: wojownik pomija 8-13 własnych tur, po czym uwalnia trafienie z mocą 10000; potem atak odpoczywa przez 20 tur.-Zawsze trafia

Gdzie występuje

Więcej wojowników rasy Ludzie

Wojownicy rasy Ludzie zaczynający od podobnego poziomu.

Wszyscy wojownicy rasy Ludzie