DuskarWiki

Wojownik

Madox

Madox
Trudność obudzenia
Nie da się obudzić
Częstość spotkań
1/10
10 = spotykany najczęściej
Od poziomu
30
Wyprawy
Występuje
Rasa
Ludzie
Przyrost na poziom
+38
+12 PŻ na poziom

Przyrost na poziom

  • Atak wręcz+6
  • Obrona wręcz+6
  • Atak specjalny+2
  • Obrona specjalna+6
  • Koncentracja+6
  • Szybkość+6
  • Kondycja+6

Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 38. Kondycja liczy się podwójnie: +12 PŻ na poziom.

Odporności

Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia.

Linia ewolucji

Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.

Ataki do nauczenia

Według poziomu14

AtakMocCelność
Meteor Blow Poz. 1+ · Fizyczny · Aureli Uderza ponownie 2-3 razy (każdy cios trafia z szansą 90% i zadaje 90% obrażeń poprzedniego).3590%
Serpent Fist Poz. 1+ · Fizyczny · Ludzie 50% szansy na otępienie przeciwnika na 3-5 tur.6595%
Fib Hit Poz. 1+ · Fizyczny · Navim · Odnowienie 1 Jeśli przeciwnik przed trafieniem ma ponad 90% PŻ, zadaje dodatkowo 25% jego maks. PŻ.7074%
Shell Stance Poz. 1+ · Specjalny · Aureli Zwiększa własną obronę wręcz i obronę specjalną o 5%.5070%
Whirlwind Blade Poz. 1+ · Specjalny · Ilyari 4598%
Justice Combination Poz. 30+ · Fizyczny · Gorvath 10092%
Fire Roll Poz. 30+ · Fizyczny · Ludzie 35% szansy na podpalenie przeciwnika na 2-3 tury.7570%
Skull Hit Poz. 30+ · Fizyczny · Navim 115100%
Heat Pillar Poz. 30+ · Specjalny · Ludzie 7588%
Bluff Hakatsu Poz. 40+ · Statusowy · Ludzie Nakłada na przeciwnika otępienie na 2-5 tur.-65%
Bubble Burst Ball Poz. 50+ · Fizyczny · Navim Obniża własny atak wręcz o 5%.12585%
Psychic Move Poz. 50+ · Fizyczny · Navim 25% szansy na otępienie przeciwnika na 3-5 tur; przeciwnik z Aurą Telekinezy odzyskuje PŻ równe całemu trafieniu.11590%
Spirit Explosion Poz. 50+ · Fizyczny · Vorag 12588%
Win Might Poz. 50+ · Fizyczny · Vorag Usuwa wszystkie własne negatywne statusy (główny i równoległe).12575%

Techniki5

Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.

AtakMocCelność
Mystic Sword Poz. 30+ · Fizyczny · Aureli Z Aurą Mistyczną zadaje dodatkowo 50% obrażeń trafienia.10090%
Rage Poz. 30+ · Fizyczny · Xeryn 12583%
Raptor Kick Poz. 30+ · Fizyczny · Vorag 11096%
Covet Poz. 40+ · Statusowy · Navim Leczy się o 20% własnych bazowych maks. PŻ, po czym wojownik ulega otępieniu na 2 tury.-Zawsze trafia
Prayer Poz. 50+ · Statusowy · Ludzie · Odnowienie 1 Zwiększa własną obronę wręcz o 15%.-Zawsze trafia

Gdzie występuje

Żadna lokacja nie ma tego gatunku wśród zwykłych spotkań.

Więcej wojowników rasy Ludzie

Wojownicy rasy Ludzie zaczynający od podobnego poziomu.

Wszyscy wojownicy rasy Ludzie