DuskarWiki

Wojownik

Gito

Gito
Trudność obudzenia
Niska
Częstość spotkań
5/10
10 = spotykany najczęściej
Od poziomu
16
Wyprawy
Występuje
Lokacje: 2
Rasa
Ludzie
Przyrost na poziom
+31
+8 PŻ na poziom

Przyrost na poziom

  • Atak wręcz+7
  • Obrona wręcz+4
  • Atak specjalny+2
  • Obrona specjalna+4
  • Koncentracja+4
  • Szybkość+6
  • Kondycja+4

Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 31. Kondycja liczy się podwójnie: +8 PŻ na poziom.

Odporności

Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia.

Linia ewolucji

Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.

Ten gatunek nie ma innych postaci.

Ataki do nauczenia

Według poziomu14

AtakMocCelność
Serpent Fist Poz. 1+ · Fizyczny · Ludzie 50% szansy na otępienie przeciwnika na 3-5 tur.6595%
Genocide Shell Poz. 1+ · Specjalny · Mekari 5595%
Trine Beam Poz. 1+ · Specjalny · Umbrai 30% szansy na jeden z efektów: podpalenie lub zamrożenie przeciwnika (na 2 tury) albo zatrucie.6075%
Armored Boost Poz. 19+ · Statusowy · Vorag Zwiększa własną obronę specjalną i obronę wręcz o 10%.-Zawsze trafia
Fire Roll Poz. 30+ · Fizyczny · Ludzie 35% szansy na podpalenie przeciwnika na 2-3 tury.7570%
Emperors Doom Ray Poz. 30+ · Specjalny · Navim Z Aurą Błyskawicy lub Aurą Mistyczną trafienie zadaje obrażenia ponownie jako dodatkowe.7082%
Heat Pillar Poz. 30+ · Specjalny · Ludzie 7588%
Perfect Hakatsu Poz. 30+ · Specjalny · Ludzie 10093%
Scatter Hakatsu Poz. 30+ · Specjalny · Ludzie 7594%
The Savior Has Come Poz. 35+ · Statusowy · Ludzie Regeneracja: do końca walki leczy 5% obecnych PŻ w każdej własnej turze.-Zawsze trafia
Super Front Jump Poz. 42+ · Statusowy · Ludzie · Odnowienie 1 Całkowicie blokuje następne trafienie fizyczne lub specjalne, które otrzyma wojownik.-Zawsze trafia
Dark Kick Poz. 50+ · Fizyczny · Navim Z Aurą Mroku trafienie jest o 80% mocniejsze (moc do 180).100100%
Dragon Burn Poz. 50+ · Specjalny · Mekari 15% szansy na podpalenie przeciwnika na 1-3 tury.13070%
Petal Burst Poz. 50+ · Specjalny · Ilyari 13076%

Techniki5

Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.

AtakMocCelność
Snatch Poz. 30+ · Fizyczny · Ilyari 11595%
Raptor Kick Poz. 30+ · Fizyczny · Vorag 11096%
Jungle Punch Poz. 35+ · Fizyczny · Ludzie 11585%
Inborn Killer Poz. 50+ · Fizyczny · Aureli Przeciwko Aurze Wrodzonej zadaje dodatkowo 200% obrażeń trafienia.7095%
V-Wing Blade Poz. 70+ · Fizyczny · Aureli Atak dwuturowy: pierwsze użycie zadaje 0 obrażeń i daje blok na jedno trafienie, a w następnej turze atak powtarza się z mocą 160.-80%

Gdzie występuje

Więcej wojowników rasy Ludzie

Wojownicy rasy Ludzie zaczynający od podobnego poziomu.

Wszyscy wojownicy rasy Ludzie