DuskarWiki

Wojownik

Rumet

Rumet
Trudność obudzenia
Normalna
Częstość spotkań
7/10
10 = spotykany najczęściej
Od poziomu
15
Wyprawy
Występuje
Lokacje: 1
Rasa
Ludzie
Przyrost na poziom
+29
+10 PŻ na poziom

Przyrost na poziom

  • Atak wręcz+3
  • Obrona wręcz+5
  • Atak specjalny+3
  • Obrona specjalna+5
  • Koncentracja+5
  • Szybkość+3
  • Kondycja+5

Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 29. Kondycja liczy się podwójnie: +10 PŻ na poziom.

Odporności

Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia.

Linia ewolucji

Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.

Ten gatunek nie ma innych postaci.

Ataki do nauczenia

Według poziomu17

AtakMocCelność
Evil Flight Strike Poz. 1+ · Fizyczny · Vorag 6585%
Rolling Champion Punch Poz. 1+ · Fizyczny · Ludzie 6098%
Shining Slash Poz. 1+ · Fizyczny · Ludzie 30% szansy na paraliż przeciwnika na 2-4 tury.4075%
Serpent Fist Poz. 1+ · Fizyczny · Ludzie 50% szansy na otępienie przeciwnika na 3-5 tur.6595%
Burst Hakatsu Poz. 1+ · Specjalny · Ludzie 3594%
Razor Disc Poz. 1+ · Specjalny · Ludzie · Odnowienie 1 Uderza ponownie 0-3 razy (każdy cios trafia z szansą 90% i zadaje 90% obrażeń poprzedniego).3075%
Power Volley Poz. 1+ · Specjalny · Xeryn Uderza ponownie 0-2 razy (każdy cios trafia z szansą 95% i zadaje 90% obrażeń poprzedniego).3595%
Blade Fury Poz. 15+ · Statusowy · Xeryn Nakłada na przeciwnika spętanie na 2-5 tur.-60%
Fire Roll Poz. 30+ · Fizyczny · Ludzie 35% szansy na podpalenie przeciwnika na 2-3 tury.7570%
Perfect Hakatsu Poz. 30+ · Specjalny · Ludzie 10093%
Scatter Hakatsu Poz. 30+ · Specjalny · Ludzie 7594%
Supernova Poz. 30+ · Specjalny · Ludzie 8592%
Hakatsu Poz. 30+ · Specjalny · Ludzie 7073%
Afterburn Poz. 35+ · Statusowy · Vorag · Odnowienie 2 Nakłada na przeciwnika silne podpalenie na 2-3 tury; wojownik zostaje spętany na 4-8 tur.-Zawsze trafia
Bluff Hakatsu Poz. 40+ · Statusowy · Ludzie Nakłada na przeciwnika otępienie na 2-5 tur.-65%
Stifling Rhythm Poz. 45+ · Statusowy · Ludzie · Odnowienie 1 Przeciwnik nie może się już leczyć do końca walki.-Zawsze trafia
Spinning Blade Poz. 50+ · Fizyczny · Ludzie 11571%

Techniki5

Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.

AtakMocCelność
Granite Spike Poz. 30+ · Fizyczny · Mekari 100Zawsze trafia
Heat Storm Poz. 30+ · Specjalny · Umbrai Z Aurą Fali zadaje dodatkowo 50% obrażeń trafienia.10095%
Energetic Bomb Poz. 30+ · Specjalny · Gorvath 11090%
Build a Wall Poz. 30+ · Statusowy · Gorvath · Odnowienie 10 Po 10 własnych turach podwaja jedną losową statystykę: obronę wręcz, obronę specjalną lub koncentrację.-Zawsze trafia
Solar Flame Poz. 60+ · Specjalny · Gorvath Atak dwuturowy (najpierw blok, potem moc 150); przy pogodzie Słonecznie trafia od razu z mocą 150.-85%

Gdzie występuje

Więcej wojowników rasy Ludzie

Wojownicy rasy Ludzie zaczynający od podobnego poziomu.

Wszyscy wojownicy rasy Ludzie