DuskarWiki

Wojownik

Sairin

Sairin
Trudność obudzenia
Niska
Częstość spotkań
10/10
10 = spotykany najczęściej
Od poziomu
1
Wyprawy
Występuje
Lokacje: 1
Rasa
Ludzie
Przyrost na poziom
+20
+6 PŻ na poziom

Przyrost na poziom

  • Atak wręcz+2
  • Obrona wręcz+3
  • Atak specjalny+2
  • Obrona specjalna+3
  • Koncentracja+5
  • Szybkość+2
  • Kondycja+3

Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 20. Kondycja liczy się podwójnie: +6 PŻ na poziom.

Odporności

Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia.

Linia ewolucji

Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.

Ten gatunek nie ma innych postaci.

Ataki do nauczenia

Według poziomu18

AtakMocCelność
Drain Charge Poz. 1+ · Fizyczny · Ilyari 6070%
Rolling Champion Punch Poz. 1+ · Fizyczny · Ludzie 6098%
Shining Slash Poz. 1+ · Fizyczny · Ludzie 30% szansy na paraliż przeciwnika na 2-4 tury.4075%
Serpent Fist Poz. 1+ · Fizyczny · Ludzie 50% szansy na otępienie przeciwnika na 3-5 tur.6595%
Feral Fang Barrage Poz. 1+ · Fizyczny · Ludzie 5583%
Gravity Impact Poz. 1+ · Specjalny · Ludzie Odrzut: wojownik otrzymuje 20% pełnych obrażeń trafienia.11085%
Twin Razor Disc Poz. 30+ · Specjalny · Vorag 10073%
Heat Pillar Poz. 30+ · Specjalny · Ludzie 7588%
Perfect Hakatsu Poz. 30+ · Specjalny · Ludzie 10093%
Scatter Hakatsu Poz. 30+ · Specjalny · Ludzie 7594%
Supernova Poz. 30+ · Specjalny · Ludzie 8592%
Super Fading Orb Poz. 30+ · Specjalny · Ludzie 9079%
The Savior Has Come Poz. 35+ · Statusowy · Ludzie Regeneracja: do końca walki leczy 5% obecnych PŻ w każdej własnej turze.-Zawsze trafia
Bluff Hakatsu Poz. 40+ · Statusowy · Ludzie Nakłada na przeciwnika otępienie na 2-5 tur.-65%
Super Front Jump Poz. 42+ · Statusowy · Ludzie · Odnowienie 1 Całkowicie blokuje następne trafienie fizyczne lub specjalne, które otrzyma wojownik.-Zawsze trafia
Vanisher Guard Poz. 45+ · Statusowy · Ludzie Całkowicie blokuje następne trafienie fizyczne albo specjalne (typ losowany 50/50).-Zawsze trafia
Spinning Blade Poz. 50+ · Fizyczny · Ludzie 11571%
Overhead Blast Poz. 50+ · Specjalny · Aureli 12071%

Techniki4

Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.

AtakMocCelność
Glint Cannon Poz. 30+ · Specjalny · Xeryn 13080%
Reflector Poz. 30+ · Specjalny · Navim 10594%
Build a Wall Poz. 30+ · Statusowy · Gorvath · Odnowienie 10 Po 10 własnych turach podwaja jedną losową statystykę: obronę wręcz, obronę specjalną lub koncentrację.-Zawsze trafia
Road To Death Poz. 50+ · Statusowy · Umbrai · Odnowienie 10 Wojownik traci połowę obecnych PŻ; przeciwnik otrzymuje klątwę (6% obecnych PŻ na turę) do końca walki.-Zawsze trafia

Gdzie występuje

Więcej wojowników rasy Ludzie

Wojownicy rasy Ludzie zaczynający od podobnego poziomu.

Wszyscy wojownicy rasy Ludzie