DuskarWiki

Wojownik

Riserq

Riserq
Trudność obudzenia
Normalna
Częstość spotkań
8/10
10 = spotykany najczęściej
Od poziomu
1
Wyprawy
Występuje
Lokacje: 1
Rasa
Ludzie
Przyrost na poziom
+28
+8 PŻ na poziom

Przyrost na poziom

  • Atak wręcz+3
  • Obrona wręcz+5
  • Atak specjalny+4
  • Obrona specjalna+5
  • Koncentracja+5
  • Szybkość+2
  • Kondycja+4

Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 28. Kondycja liczy się podwójnie: +8 PŻ na poziom.

Odporności

Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia.

Linia ewolucji

Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.

Ten gatunek nie ma innych postaci.

Ataki do nauczenia

Według poziomu16

AtakMocCelność
Brute Kick Poz. 1+ · Fizyczny · Draveth Zadaje dodatkowe obrażenia: trafienie x 2 x utracona część własnych bazowych maks. PŻ (nigdy poniżej 0).5085%
Dragon Flight Poz. 1+ · Fizyczny · Ludzie 5077%
Spike Smash Poz. 1+ · Fizyczny · Ludzie Odrzut: wojownik otrzymuje 30% pełnych obrażeń trafienia.15086%
Feral Fang Barrage Poz. 1+ · Fizyczny · Ludzie 5583%
Burst Hakatsu Poz. 1+ · Specjalny · Ludzie 3594%
Feint Shot Poz. 1+ · Specjalny · Ludzie Jeśli własna szybkość przekracza 1,2x szybkości przeciwnika, zadaje dodatkowo 200% obrażeń trafienia.3577%
Gravity Impact Poz. 1+ · Specjalny · Ludzie Odrzut: wojownik otrzymuje 20% pełnych obrażeń trafienia.11085%
Phantom Swarm Poz. 1+ · Specjalny · Ludzie 5072%
Heat Pillar Poz. 30+ · Specjalny · Ludzie 7588%
Super Fading Orb Poz. 30+ · Specjalny · Ludzie 9079%
Brute Bomber Poz. 30+ · Specjalny · Gorvath Usuwa własny negatywny status główny.8081%
Drain Field Poz. 40+ · Statusowy · Gorvath Przenosi negatywny status główny wojownika na przeciwnika.-70%
Super Front Jump Poz. 42+ · Statusowy · Ludzie · Odnowienie 1 Całkowicie blokuje następne trafienie fizyczne lub specjalne, które otrzyma wojownik.-Zawsze trafia
Stifling Rhythm Poz. 45+ · Statusowy · Ludzie · Odnowienie 1 Przeciwnik nie może się już leczyć do końca walki.-Zawsze trafia
Vanisher Guard Poz. 45+ · Statusowy · Ludzie Całkowicie blokuje następne trafienie fizyczne albo specjalne (typ losowany 50/50).-Zawsze trafia
Super Explosive Wave Poz. 50+ · Specjalny · Navim 11581%

Techniki3

Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.

AtakMocCelność
Flame Inferno Poz. 30+ · Specjalny · Vorag 30% szansy na podpalenie przeciwnika na 3 tury.10095%
Glint Cannon Poz. 30+ · Specjalny · Xeryn 13080%
Solar Flame Poz. 60+ · Specjalny · Gorvath Atak dwuturowy (najpierw blok, potem moc 150); przy pogodzie Słonecznie trafia od razu z mocą 150.-85%

Gdzie występuje

Więcej wojowników rasy Ludzie

Wojownicy rasy Ludzie zaczynający od podobnego poziomu.

Wszyscy wojownicy rasy Ludzie