Wojownik
Rigor

- Trudność obudzenia
- Wysoka
- Częstość spotkań
- 5/10
- 10 = spotykany najczęściej
- Od poziomu
- 5
- Wyprawy
- Występuje
- Lokacje: 1
- Rasa
- Aureli
- Przyrost na poziom
- +22
- +8 PŻ na poziom
Przyrost na poziom
- Atak wręcz+2
- Obrona wręcz+4
- Atak specjalny+4
- Obrona specjalna+2
- Koncentracja+3
- Szybkość+3
- Kondycja+4
Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 22. Kondycja liczy się podwójnie: +8 PŻ na poziom.
Odporności
Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia.
Linia ewolucji
Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.
Rigor
Rigor IIIRigorEwolucja naturalna na poziomie 19
Rigor IVRigor IIIEwolucja naturalna na poziomie 41
Rigor VRigor IVEwolucja z przedmiotem
Maszyna księżycowa od poziomu 59
Ataki do nauczenia
Według poziomu19
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 1 | 55 | 100% | |
| 1 | 40 | 76% | |
| 1 | 30 | 75% | |
| 1 | 70 | 95% | |
| 1 | 55 | 98% | |
| 1 | 35 | 77% | |
| 1 | 40 | 80% | |
| 1 | 70 | 73% | |
| 30 | 100 | Zawsze trafia | |
| 30 | 80 | 89% | |
| 30 | 85 | 80% | |
| 30 | 1000 | 20% | |
| 30 | 75 | 75% | |
| 30 | 100 | 85% | |
| 35 | - | 100% | |
| 40 | - | Zawsze trafia | |
| 40 | - | Zawsze trafia | |
| 50 | 125 | 75% | |
| 50 | 115 | 87% |
Techniki3
Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 30 | 100 | Zawsze trafia | |
| 30 | 85 | 95% | |
| 40 | - | Zawsze trafia |













