DuskarWiki

Wojownik

Korvo II

Korvo II
Trudność obudzenia
Normalna
Częstość spotkań
8/10
10 = spotykany najczęściej
Od poziomu
1
Wyprawy
Występuje
Lokacje: 1
Rasa
Aureli
Przyrost na poziom
+29
+12 PŻ na poziom

Przyrost na poziom

  • Atak wręcz+4
  • Obrona wręcz+2
  • Atak specjalny+4
  • Obrona specjalna+3
  • Koncentracja+5
  • Szybkość+5
  • Kondycja+6

Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 29. Kondycja liczy się podwójnie: +12 PŻ na poziom.

Odporności

Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia.

Linia ewolucji

Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.

    • Sodan II

      SodanEwolucja naturalna na poziomie 30

Ataki do nauczenia

Według poziomu18

AtakMocCelność
Charge Poz. 1+ · Fizyczny · Aureli Zwiększa własny atak specjalny o 5%.3579%
Cross Arm Dive Poz. 1+ · Fizyczny · Gorvath Leczy się o 50% zadanych obrażeń.5093%
Drain Charge Poz. 1+ · Fizyczny · Ilyari 6070%
Evil Whirlwind Poz. 1+ · Fizyczny · Xeryn 50% szansy na zamrożenie przeciwnika na 2-4 tury; z Aurą Różową zadaje dodatkowo 50% obrażeń trafienia.6596%
Meteor Blow Poz. 1+ · Fizyczny · Aureli Uderza ponownie 2-3 razy (każdy cios trafia z szansą 90% i zadaje 90% obrażeń poprzedniego).3590%
Extending Staff Poz. 1+ · Fizyczny · Aureli 4076%
Radiant Grenade Poz. 1+ · Specjalny · Ludzie 3570%
Phantom Swarm Poz. 1+ · Specjalny · Ludzie 5072%
Shell Stance Poz. 1+ · Specjalny · Aureli Zwiększa własną obronę wręcz i obronę specjalną o 5%.5070%
Super Blast Wave Poz. 30+ · Fizyczny · Ilyari 8083%
Fire Roll Poz. 30+ · Fizyczny · Ludzie 35% szansy na podpalenie przeciwnika na 2-3 tury.7570%
Rupture Cannon Poz. 30+ · Specjalny · Vorag Zawsze trafia: trafienie zatrzymane osłoną lub unikiem i tak zadaje pełne obrażenia.10092%
Heat Pillar Poz. 30+ · Specjalny · Ludzie 7588%
Vacume Ball Poz. 30+ · Specjalny · Draveth 30% szansy, że wojownik straci przytomność na 1-3 tury.12082%
Miracle Kneel Poz. 36+ · Statusowy · Ilyari Nakłada na przeciwnika zatrucie (śmiertelne, jeśli jest już zatruty).-100%
Rolling Bullet Poz. 50+ · Specjalny · Mekari · Odnowienie 1 Obniża koncentrację przeciwnika o 10%.12590%
Big Burst Attack Poz. 50+ · Specjalny · Aureli 12572%
Overhead Blast Poz. 50+ · Specjalny · Aureli 12071%

Techniki6

Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.

AtakMocCelność
Granite Spike Poz. 30+ · Fizyczny · Mekari 100Zawsze trafia
Lighting Paw Poz. 30+ · Fizyczny · Aureli Z Aurą Złotą zadaje dodatkowo 60% obrażeń trafienia.10095%
Instant Heal Poz. 30+ · Statusowy · Gorvath Leczy się o 10% własnych bazowych maks. PŻ.-Zawsze trafia
Sword Slash Poz. 50+ · Fizyczny · Ludzie · Odnowienie 1 100% szansy na krwawienie przeciwnika (śmiertelne, jeśli już krwawi).7088%
Inborn Killer Poz. 50+ · Fizyczny · Aureli Przeciwko Aurze Wrodzonej zadaje dodatkowo 200% obrażeń trafienia.7095%
V-Wing Blade Poz. 70+ · Fizyczny · Aureli Atak dwuturowy: pierwsze użycie zadaje 0 obrażeń i daje blok na jedno trafienie, a w następnej turze atak powtarza się z mocą 160.-80%

Gdzie występuje

Więcej wojowników rasy Aureli

Wojownicy rasy Aureli zaczynający od podobnego poziomu.

Wszyscy wojownicy rasy Aureli