Przyrost na poziom
- Atak wręcz+3
- Obrona wręcz+4
- Atak specjalny+5
- Obrona specjalna+4
- Koncentracja+3
- Szybkość+5
- Kondycja+4
Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 28. Kondycja liczy się podwójnie: +8 PŻ na poziom.
Odporności
Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia. Jako hybryda mnoży wartości obu swoich ras.
Linia ewolucji
Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.
Ataki do nauczenia
Według poziomu12
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 1 | 35 | 90% | |
| 1 | 70 | 73% | |
| 1 | 50 | 74% | |
| 19 | - | Zawsze trafia | |
| 30 | 130 | 80% | |
| 30 | 100 | 92% | |
| 30 | 80 | 89% | |
| 30 | 100 | 74% | |
| 30 | 75 | 75% | |
| 40 | - | Zawsze trafia | |
| 50 | 130 | 76% | |
| 50 | - | 75% |
Techniki5
Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 30 | 85 | 95% | |
| 30 | - | 70% | |
| 50 | - | Zawsze trafia | |
| 50 | - | Zawsze trafia | |
| 70 | 160 | 85% |
Gdzie występuje
Nie występuje na wyprawach















