Wojownik
Murme

- Trudność obudzenia
- Niska
- Częstość spotkań
- 9/10
- 10 = spotykany najczęściej
- Od poziomu
- 1
- Wyprawy
- Występuje
- Lokacje: 1
- Rasa
- Aureli
- Przyrost na poziom
- +27
- +8 PŻ na poziom
Przyrost na poziom
- Atak wręcz+4
- Obrona wręcz+3
- Atak specjalny+4
- Obrona specjalna+3
- Koncentracja+5
- Szybkość+4
- Kondycja+4
Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 27. Kondycja liczy się podwójnie: +8 PŻ na poziom.
Odporności
Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia.
Linia ewolucji
Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.
Ten gatunek nie ma innych postaci.
Ataki do nauczenia
Według poziomu11
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 76% | |
| 1 | 60 | 98% | |
| 1 | 60 | 90% | |
| 1 | 1000 | 20% | |
| 1 | 40 | 80% | |
| 1 | 70 | 73% | |
| 30 | 85 | 73% | |
| 30 | 1000 | 20% | |
| 40 | - | Zawsze trafia | |
| 50 | 115 | 75% | |
| 50 | 125 | 72% |
Techniki3
Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 30 | 130 | 80% | |
| 40 | - | Zawsze trafia | |
| 50 | 45 | 80% |













