DuskarWiki

Wojownik

Mete Shin

Mete Shin
Trudność obudzenia
Normalna
Częstość spotkań
8/10
10 = spotykany najczęściej
Od poziomu
15
Wyprawy
Występuje
Lokacje: 1
Rasa
Aureli
Przyrost na poziom
+29
+6 PŻ na poziom

Przyrost na poziom

  • Atak wręcz+5
  • Obrona wręcz+3
  • Atak specjalny+4
  • Obrona specjalna+4
  • Koncentracja+5
  • Szybkość+5
  • Kondycja+3

Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 29. Kondycja liczy się podwójnie: +6 PŻ na poziom.

Odporności

Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia.

Linia ewolucji

Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.

Ten gatunek nie ma innych postaci.

Ataki do nauczenia

Według poziomu16

AtakMocCelność
Charge Poz. 1+ · Fizyczny · Aureli Zwiększa własny atak specjalny o 5%.3579%
Hyper Drain Poz. 1+ · Fizyczny · Mekari 6097%
Zigzag Express Poz. 1+ · Fizyczny · Aureli 6098%
Violet Beam Cannon Poz. 1+ · Specjalny · Aureli Uderza jeszcze raz (szansa 80%), zadając 90% obrażeń trafienia.4080%
Ill Rain Poz. 1+ · Specjalny · Mekari 85% szansy na jeden pewny dodatkowy cios zadający 90% obrażeń trafienia; w przeciwnym razie własny atak specjalny +5%.4585%
Ki Blast Cannon Poz. 1+ · Specjalny · Draveth 50% szansy na jeden losowy status przeciwnika: nieprzytomność, otępienie, paraliż, podpalenie, zamrożenie (na 2 tury) lub zatrucie.5085%
Perfect Shot Poz. 1+ · Specjalny · Umbrai · Odnowienie 3 Przywraca odporności przeciwnika do ich wartości bazowych.3595%
Leech Link Poz. 12+ · Statusowy · Navim · Odnowienie 1 Pasożyt: w każdej własnej turze odbiera przeciwnikowi 3% jego obecnych PŻ (trwa, dopóki żywiciel nie padnie).-80%
Spirit Boost Poz. 15+ · Statusowy · Aureli Zwiększa własny atak specjalny i obronę specjalną o 5%.-Zawsze trafia
Death Meteor Poz. 30+ · Fizyczny · Xeryn 8590%
Terminal Flash Poz. 30+ · Specjalny · Aureli 30% szansy na otępienie przeciwnika na 1-3 tury.8580%
Gathered Sphere Poz. 30+ · Specjalny · Gorvath 9088%
Super Flash Poz. 50+ · Fizyczny · Aureli 12575%
Super Violet Cannon Poz. 50+ · Specjalny · Aureli Wojownik zostaje spętany na 4-7 tur.11587%
Overhead Blast Poz. 50+ · Specjalny · Aureli 12071%
Maximum Charge Poz. 55+ · Statusowy · Aureli · Odnowienie 1 Zwiększa własny atak specjalny o 10% i atak wręcz o 5%.-Zawsze trafia

Techniki5

Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.

AtakMocCelność
Granite Spike Poz. 30+ · Fizyczny · Mekari 100Zawsze trafia
Lightning Blade Poz. 30+ · Fizyczny · Aureli 30% szansy na paraliż przeciwnika na 2-4 tury.8595%
Open Veins Poz. 30+ · Statusowy · Draveth · Odnowienie 1 100% szansy na krwawienie przeciwnika (śmiertelne, jeśli już krwawi).-70%
Covet Poz. 40+ · Statusowy · Navim Leczy się o 20% własnych bazowych maks. PŻ, po czym wojownik ulega otępieniu na 2 tury.-Zawsze trafia
Inborn Killer Poz. 50+ · Fizyczny · Aureli Przeciwko Aurze Wrodzonej zadaje dodatkowo 200% obrażeń trafienia.7095%

Gdzie występuje

Więcej wojowników rasy Aureli

Wojownicy rasy Aureli zaczynający od podobnego poziomu.

Wszyscy wojownicy rasy Aureli