Wojownik
Chidozi

- Trudność obudzenia
- Normalna
- Częstość spotkań
- 7/10
- 10 = spotykany najczęściej
- Od poziomu
- 15
- Wyprawy
- Występuje
- Lokacje: 1
- Rasa
- Aureli
- Przyrost na poziom
- +29
- +8 PŻ na poziom
Przyrost na poziom
- Atak wręcz+5
- Obrona wręcz+4
- Atak specjalny+4
- Obrona specjalna+4
- Koncentracja+5
- Szybkość+3
- Kondycja+4
Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 29. Kondycja liczy się podwójnie: +8 PŻ na poziom.
Odporności
Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia.
Linia ewolucji
Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.
Ten gatunek nie ma innych postaci.
Ataki do nauczenia
Według poziomu13
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 1 | 70 | 100% | |
| 1 | 55 | 100% | |
| 1 | 60 | 80% | |
| 1 | 60 | 98% | |
| 1 | 50 | 72% | |
| 1 | 45 | 85% | |
| 10 | - | 100% | |
| 30 | 100 | 72% | |
| 30 | 130 | 80% | |
| 30 | 75 | 88% | |
| 50 | 125 | 75% | |
| 50 | 115 | 81% | |
| 55 | - | Zawsze trafia |
Techniki3
Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 30 | 100 | 90% | |
| 30 | 130 | 82% | |
| 50 | - | Zawsze trafia |













