Wojownik
Rigor III

- Trudność obudzenia
- Ekstremalna
- Częstość spotkań
- 3/10
- 10 = spotykany najczęściej
- Od poziomu
- 19
- Wyprawy
- Występuje
- Lokacje: 1
- Rasa
- Aureli
- Przyrost na poziom
- +34
- +10 PŻ na poziom
Przyrost na poziom
- Atak wręcz+4
- Obrona wręcz+5
- Atak specjalny+6
- Obrona specjalna+4
- Koncentracja+4
- Szybkość+6
- Kondycja+5
Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 34. Kondycja liczy się podwójnie: +10 PŻ na poziom.
Odporności
Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia.
Linia ewolucji
Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.
Rigor IIIRigorEwolucja naturalna na poziomie 19
Rigor IVRigor IIIEwolucja naturalna na poziomie 41
Rigor VRigor IVEwolucja z przedmiotem
Maszyna księżycowa od poziomu 59
Ataki do nauczenia
Według poziomu15
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 1 | 35 | 79% | |
| 1 | 40 | 84% | |
| 1 | 65 | 95% | |
| 1 | 60 | 98% | |
| 1 | 55 | 98% | |
| 1 | 45 | 78% | |
| 1 | 45 | 75% | |
| 1 | 70 | 73% | |
| 1 | 50 | 70% | |
| 1 | 45 | 98% | |
| 15 | - | Zawsze trafia | |
| 20 | - | 100% | |
| 30 | 75 | 75% | |
| 30 | 80 | 81% | |
| 50 | 115 | 87% |
Techniki3
Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 30 | 100 | Zawsze trafia | |
| 30 | 85 | 95% | |
| 40 | - | Zawsze trafia |














