Wojownik
Rigor V

- Trudność obudzenia
- Ekstremalna
- Częstość spotkań
- 1/10
- 10 = spotykany najczęściej
- Od poziomu
- 59
- Wyprawy
- Występuje
- Rasa
- Aureli
- Przyrost na poziom
- +42
- +12 PŻ na poziom
Przyrost na poziom
- Atak wręcz+4
- Obrona wręcz+7
- Atak specjalny+8
- Obrona specjalna+5
- Koncentracja+5
- Szybkość+7
- Kondycja+6
Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 42. Kondycja liczy się podwójnie: +12 PŻ na poziom.
Odporności
Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia.
Linia ewolucji
Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.
Rigor IIIRigorEwolucja naturalna na poziomie 19
Rigor IVRigor IIIEwolucja naturalna na poziomie 41
Rigor VRigor IVEwolucja z przedmiotem
Maszyna księżycowa od poziomu 59
Ataki do nauczenia
Według poziomu16
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 1 | 70 | 100% | |
| 1 | 55 | 100% | |
| 1 | 30 | 75% | |
| 1 | 70 | 81% | |
| 1 | 70 | 72% | |
| 1 | 40 | 80% | |
| 1 | 50 | 70% | |
| 15 | - | Zawsze trafia | |
| 22 | - | Zawsze trafia | |
| 30 | 85 | 73% | |
| 30 | 80 | 89% | |
| 30 | 100 | 97% | |
| 40 | - | 70% | |
| 40 | - | Zawsze trafia | |
| 50 | 130 | 76% | |
| 50 | 130 | 70% |
Techniki3
Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 30 | 100 | Zawsze trafia | |
| 30 | 85 | 95% | |
| 40 | - | Zawsze trafia |
Gdzie występuje
Żadna lokacja nie ma tego gatunku wśród zwykłych spotkań.
Więcej wojowników rasy Aureli
Wojownicy rasy Aureli zaczynający od podobnego poziomu.
GrazzePoz. 49+
Kaddish IVPoz. 49+
CelerPoz. 50+
CelternPoz. 51+
Kordan IIIPoz. 55+
Seyvan VPoz. 55+
Tarvel IIIPoz. 55+
Thalen IIPoz. 55+
Katu VPoz. 57+
Garrek VPoz. 58+
Musashi IVPoz. 58+
Maduka VPoz. 65+

