DuskarWiki

Wojownik

Kaddish IV

Kaddish IV
Trudność obudzenia
Ekstremalna
Częstość spotkań
3/10
10 = spotykany najczęściej
Od poziomu
49
Wyprawy
Występuje
Lokacje: 1
Rasa
Aureli
Przyrost na poziom
+35
+16 PŻ na poziom

Przyrost na poziom

  • Atak wręcz+6
  • Obrona wręcz+4
  • Atak specjalny+4
  • Obrona specjalna+6
  • Koncentracja+5
  • Szybkość+2
  • Kondycja+8

Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 35. Kondycja liczy się podwójnie: +16 PŻ na poziom.

Odporności

Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia.

Linia ewolucji

Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.

Ten gatunek nie ma innych postaci.

Ataki do nauczenia

Według poziomu18

AtakMocCelność
Charge Poz. 1+ · Fizyczny · Aureli Zwiększa własny atak specjalny o 5%.3579%
Evil Rise Strike Poz. 1+ · Fizyczny · Draveth Łapie przeciwnika w pułapkę na 2-3 tury, która powtarza to trafienie; jeśli wojownik nosi Aurę Zła, obrażenia pułapki są podwojone.4098%
Freedom Kick Poz. 1+ · Fizyczny · Vorag 3580%
Extending Staff Poz. 1+ · Fizyczny · Aureli 4076%
Strike of Revelation Poz. 1+ · Fizyczny · Draveth Przy pogodzie Pochmurna noc uderza jeszcze dwa razy (każdy cios trafia z szansą 100% i zadaje 90% obrażeń poprzedniego).3095%
Finger Ray Poz. 1+ · Specjalny · Aureli 7095%
Violet Beam Cannon Poz. 1+ · Specjalny · Aureli Uderza jeszcze raz (szansa 80%), zadając 90% obrażeń trafienia.4080%
Shell Stance Poz. 1+ · Specjalny · Aureli Zwiększa własną obronę wręcz i obronę specjalną o 5%.5070%
Whirlwind Blade Poz. 1+ · Specjalny · Ilyari 4598%
Taunt Poz. 27+ · Statusowy · Ilyari Na 5 tur zwiększa o 0,5 obrażenia, jakie przeciwnik otrzymuje od ataków 3 losowych ras.-Zawsze trafia
Explosive Assault Poz. 30+ · Specjalny · Ilyari 10098%
Violet Cannon Poz. 30+ · Specjalny · Aureli 10097%
Energy Charge Poz. 40+ · Statusowy · Vorag Zwiększa własny atak specjalny o 10%; następne trafienie w przeciwnika zadaje +10% obrażeń.-70%
Quick Sleep Poz. 40+ · Statusowy · Aureli Leczy się o 25% obecnych PŻ; jeśli leczenie przywróci jakiekolwiek PŻ, wojownik traci przytomność na 1 turę.-Zawsze trafia
Spread Shot Retreat Poz. 50+ · Specjalny · Xeryn 11575%
Big Burst Attack Poz. 50+ · Specjalny · Aureli 12572%
Super Violet Cannon Poz. 50+ · Specjalny · Aureli Wojownik zostaje spętany na 4-7 tur.11587%
Overhead Blast Poz. 50+ · Specjalny · Aureli 12071%

Techniki6

Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.

AtakMocCelność
Granite Spike Poz. 30+ · Fizyczny · Mekari 100Zawsze trafia
Lightning Blade Poz. 30+ · Fizyczny · Aureli 30% szansy na paraliż przeciwnika na 2-4 tury.8595%
Latent Force Poz. 30+ · Fizyczny · Aureli 11092%
Haymaker Poz. 30+ · Fizyczny · Xeryn 11588%
Dolphin Kick Poz. 40+ · Fizyczny · Navim 30% szansy na otępienie przeciwnika na 2-4 tury.9596%
V-Wing Blade Poz. 70+ · Fizyczny · Aureli Atak dwuturowy: pierwsze użycie zadaje 0 obrażeń i daje blok na jedno trafienie, a w następnej turze atak powtarza się z mocą 160.-80%

Gdzie występuje

Więcej wojowników rasy Aureli

Wojownicy rasy Aureli zaczynający od podobnego poziomu.

Wszyscy wojownicy rasy Aureli