DuskarWiki

Wojownik

Celtern

Celtern
Trudność obudzenia
Nie da się obudzić
Częstość spotkań
3/10
10 = spotykany najczęściej
Od poziomu
51
Wyprawy
Występuje
Lokacje: 1
Rasa
Aureli
Przyrost na poziom
+32
+10 PŻ na poziom

Przyrost na poziom

  • Atak wręcz+7
  • Obrona wręcz+4
  • Atak specjalny+4
  • Obrona specjalna+4
  • Koncentracja+5
  • Szybkość+3
  • Kondycja+5

Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 32. Kondycja liczy się podwójnie: +10 PŻ na poziom.

Odporności

Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia.

Linia ewolucji

Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.

Ataki do nauczenia

Według poziomu12

AtakMocCelność
Angry Hit Poz. 1+ · Fizyczny · Draveth 5596%
Charge Poz. 1+ · Fizyczny · Aureli Zwiększa własny atak specjalny o 5%.3579%
Justice Rush Poz. 1+ · Fizyczny · Aureli · Odnowienie 1 Bez dodatkowego efektu; trafieniu towarzyszy specjalny komunikat.100015%
Finger Ray Poz. 1+ · Specjalny · Aureli 7095%
Ill Rain Poz. 1+ · Specjalny · Mekari 85% szansy na jeden pewny dodatkowy cios zadający 90% obrażeń trafienia; w przeciwnym razie własny atak specjalny +5%.4585%
Comet Crash Poz. 1+ · Specjalny · Ilyari Obniża atak wręcz i obronę specjalną przeciwnika o 5%.4595%
Shell Stance Poz. 1+ · Specjalny · Aureli Zwiększa własną obronę wręcz i obronę specjalną o 5%.5070%
Parting Gift Poz. 15+ · Statusowy · Umbrai Zwiększa o 0,1 obrażenia, jakie przeciwnik otrzymuje od ataków ras wojownika (tylko gdy 0 < wartość < 4).-70%
Spirit Boost Poz. 15+ · Statusowy · Aureli Zwiększa własny atak specjalny i obronę specjalną o 5%.-Zawsze trafia
Energy Element Strike Poz. 30+ · Fizyczny · Umbrai 10072%
Perfect Hakatsu Poz. 30+ · Specjalny · Ludzie 10093%
Super Violet Cannon Poz. 50+ · Specjalny · Aureli Wojownik zostaje spętany na 4-7 tur.11587%

Techniki5

Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.

AtakMocCelność
Mystic Sword Poz. 30+ · Fizyczny · Aureli Z Aurą Mistyczną zadaje dodatkowo 50% obrażeń trafienia.10090%
Dive Poz. 30+ · Fizyczny · Navim 10597%
Regeneration Poz. 30+ · Statusowy · Ilyari Regeneracja: do końca walki leczy 3% maks. PŻ w każdej własnej turze.-Zawsze trafia
Inborn Killer Poz. 50+ · Fizyczny · Aureli Przeciwko Aurze Wrodzonej zadaje dodatkowo 200% obrażeń trafienia.7095%
V-Wing Blade Poz. 70+ · Fizyczny · Aureli Atak dwuturowy: pierwsze użycie zadaje 0 obrażeń i daje blok na jedno trafienie, a w następnej turze atak powtarza się z mocą 160.-80%

Gdzie występuje

Więcej wojowników rasy Aureli

Wojownicy rasy Aureli zaczynający od podobnego poziomu.

Wszyscy wojownicy rasy Aureli