Wojownik
Paul

- Trudność obudzenia
- Niska
- Częstość spotkań
- 10/10
- 10 = spotykany najczęściej
- Od poziomu
- 1
- Wyprawy
- Występuje
- Lokacje: 1
- Rasa
- Aureli
- Przyrost na poziom
- +24
- +6 PŻ na poziom
Przyrost na poziom
- Atak wręcz+4
- Obrona wręcz+3
- Atak specjalny+3
- Obrona specjalna+3
- Koncentracja+5
- Szybkość+3
- Kondycja+3
Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 24. Kondycja liczy się podwójnie: +6 PŻ na poziom.
Odporności
Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia.
Linia ewolucji
Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.
Ten gatunek nie ma innych postaci.
Ataki do nauczenia
Według poziomu13
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 1 | 65 | 95% | |
| 1 | 60 | 98% | |
| 1 | 65 | 71% | |
| 30 | 130 | 80% | |
| 30 | 85 | 80% | |
| 30 | 75 | 75% | |
| 30 | 85 | 75% | |
| 30 | 90 | 86% | |
| 30 | - | 100% | |
| 40 | - | 100% | |
| 50 | 115 | 71% | |
| 50 | 125 | 75% | |
| 50 | 115 | 87% |
Techniki5
Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 30 | 85 | 95% | |
| 40 | - | Zawsze trafia | |
| 45 | 60 | 100% | |
| 50 | 70 | 88% | |
| 70 | - | 80% |













