Wojownik
Jaxx

- Trudność obudzenia
- Średnia
- Częstość spotkań
- 5/10
- 10 = spotykany najczęściej
- Od poziomu
- 5
- Wyprawy
- Występuje
- Lokacje: 1
- Rasa
- Aureli
- Przyrost na poziom
- +25
- +6 PŻ na poziom
Przyrost na poziom
- Atak wręcz+4
- Obrona wręcz+3
- Atak specjalny+4
- Obrona specjalna+3
- Koncentracja+4
- Szybkość+4
- Kondycja+3
Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 25. Kondycja liczy się podwójnie: +6 PŻ na poziom.
Odporności
Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia.
Linia ewolucji
Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.
Jaxx
Umbra Jaxx IIIJaxxEwolucja z przedmiotem
Lampa Navim od poziomu 40
Jaxx UltraJaxxEwolucja naturalna na poziomie 25
Jaxx IIIJaxx UltraEwolucja naturalna na poziomie 40
Ataki do nauczenia
Według poziomu15
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 93% | |
| 1 | 35 | 82% | |
| 1 | 60 | 60% | |
| 1 | 1000 | 15% | |
| 1 | 150 | 86% | |
| 1 | 40 | 80% | |
| 15 | - | Zawsze trafia | |
| 30 | 85 | 73% | |
| 30 | 130 | 80% | |
| 30 | 85 | 80% | |
| 30 | 75 | 75% | |
| 30 | 100 | 97% | |
| 40 | - | Zawsze trafia | |
| 45 | - | Zawsze trafia | |
| 50 | 130 | 80% |
Techniki5
Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 30 | 125 | 88% | |
| 30 | 50 | 85% | |
| 30 | 120 | 85% | |
| 30 | - | 70% | |
| 40 | 95 | 96% |













