Wojownik
Jaxx III

- Trudność obudzenia
- Ekstremalna
- Częstość spotkań
- 1/10
- 10 = spotykany najczęściej
- Od poziomu
- 40
- Wyprawy
- Występuje
- Lokacje: 1
- Rasa
- Aureli
- Przyrost na poziom
- +38
- +12 PŻ na poziom
Przyrost na poziom
- Atak wręcz+8
- Obrona wręcz+5
- Atak specjalny+4
- Obrona specjalna+5
- Koncentracja+5
- Szybkość+5
- Kondycja+6
Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 38. Kondycja liczy się podwójnie: +12 PŻ na poziom.
Odporności
Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia.
Linia ewolucji
Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.
Umbra Jaxx IIIJaxxEwolucja z przedmiotem
Lampa Navim od poziomu 40
Jaxx UltraJaxxEwolucja naturalna na poziomie 25
Jaxx IIIJaxx UltraEwolucja naturalna na poziomie 40
Ataki do nauczenia
Według poziomu14
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 1 | 70 | 100% | |
| 1 | 40 | 76% | |
| 1 | 65 | 80% | |
| 1 | 60 | 98% | |
| 1 | 50 | 75% | |
| 1 | 50 | 70% | |
| 15 | - | Zawsze trafia | |
| 30 | 85 | 73% | |
| 30 | 80 | 83% | |
| 30 | 135 | 65% | |
| 50 | 125 | 75% | |
| 50 | 125 | 90% | |
| 50 | 120 | 71% | |
| 55 | - | Zawsze trafia |
Techniki5
Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 30 | 125 | 88% | |
| 30 | 50 | 85% | |
| 30 | 120 | 85% | |
| 30 | - | 70% | |
| 40 | 95 | 96% |














