DuskarWiki

Wojownik

Goth-Zar

Goth-Zar
Trudność obudzenia
Normalna
Częstość spotkań
7/10
10 = spotykany najczęściej
Od poziomu
1
Wyprawy
Występuje
Lokacje: 1
Rasa
Xeryn
Przyrost na poziom
+26
+8 PŻ na poziom

Przyrost na poziom

  • Atak wręcz+3
  • Obrona wręcz+4
  • Atak specjalny+5
  • Obrona specjalna+5
  • Koncentracja+3
  • Szybkość+2
  • Kondycja+4

Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 26. Kondycja liczy się podwójnie: +8 PŻ na poziom.

Odporności

Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia.

Linia ewolucji

Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.

    • Goth-Zar
    • Goth-Zaa

      Goth-ZarEwolucja naturalna na poziomie 24

Ataki do nauczenia

Według poziomu18

AtakMocCelność
All Clear Poz. 1+ · Fizyczny · Xeryn 5575%
Extending Staff Combo Poz. 1+ · Fizyczny · Draveth 6097%
Strike of Revelation Poz. 1+ · Fizyczny · Draveth Przy pogodzie Pochmurna noc uderza jeszcze dwa razy (każdy cios trafia z szansą 100% i zadaje 90% obrażeń poprzedniego).3095%
Change The Future Poz. 1+ · Specjalny · Xeryn 3573%
Scarlet Orb Poz. 1+ · Specjalny · Xeryn 5081%
Death Slash Poz. 1+ · Specjalny · Xeryn · Odnowienie 2 Jeśli przeciwnik ma mniej niż 10% bazowych maks. PŻ, zostaje znokautowany.4077%
Evil Eyes Poz. 1+ · Specjalny · Vorag Łapie przeciwnika w pułapkę na 2-3 tury, która powtarza to trafienie.7081%
Justice Combination Poz. 30+ · Fizyczny · Gorvath 10092%
Super-Elite Combo Poz. 30+ · Fizyczny · Vorag · Odnowienie 1 Bez dodatkowego efektu; trafieniu towarzyszy specjalny komunikat.100020%
Rupture Cannon Poz. 30+ · Specjalny · Vorag Zawsze trafia: trafienie zatrzymane osłoną lub unikiem i tak zadaje pełne obrażenia.10092%
Grand Razor Disc Poz. 30+ · Specjalny · Xeryn · Odnowienie 1 Bez dodatkowego efektu; trafieniu towarzyszy specjalny komunikat.100020%
Colossal Meteor Poz. 30+ · Specjalny · Mekari · Odnowienie 3 Bez dodatkowego efektu; trafieniu towarzyszy specjalny komunikat.100020%
Shocking Doom Sphere Poz. 30+ · Specjalny · Xeryn 20% szansy na otępienie lub paraliż przeciwnika (50/50) na 2 tury.10080%
Voltaic Strike Poz. 30+ · Specjalny · Umbrai Nakłada na przeciwnika paraliż na 1-3 tury.8575%
Wraith Swarm Poz. 30+ · Specjalny · Vorag 75100%
Super Flash Poz. 50+ · Fizyczny · Aureli 12575%
Dimension Cannon Poz. 50+ · Specjalny · Xeryn 11585%
Psycho Escape Poz. 50+ · Statusowy · Vorag · Odnowienie 1 Nakłada na przeciwnika otępienie na 1-3 tury i usuwa własny negatywny status główny.-75%

Techniki5

Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.

AtakMocCelność
Flame Inferno Poz. 30+ · Specjalny · Vorag 30% szansy na podpalenie przeciwnika na 3 tury.10095%
Glint Cannon Poz. 30+ · Specjalny · Xeryn 13080%
Gizmo Veil Poz. 30+ · Specjalny · Vorag 13087%
Inner Rage Poz. 40+ · Statusowy · Ludzie · Odnowienie 1 Przenosi połowę własnej obrony wręcz i obrony specjalnej do ataku wręcz i ataku specjalnego.-Zawsze trafia
Covet Poz. 40+ · Statusowy · Navim Leczy się o 20% własnych bazowych maks. PŻ, po czym wojownik ulega otępieniu na 2 tury.-Zawsze trafia

Gdzie występuje

Więcej wojowników rasy Xeryn

Wojownicy rasy Xeryn zaczynający od podobnego poziomu.

Wszyscy wojownicy rasy Xeryn