Wojownik
Goth-Zar

- Trudność obudzenia
- Normalna
- Częstość spotkań
- 7/10
- 10 = spotykany najczęściej
- Od poziomu
- 1
- Wyprawy
- Występuje
- Lokacje: 1
- Rasa
- Xeryn
- Przyrost na poziom
- +26
- +8 PŻ na poziom
Przyrost na poziom
- Atak wręcz+3
- Obrona wręcz+4
- Atak specjalny+5
- Obrona specjalna+5
- Koncentracja+3
- Szybkość+2
- Kondycja+4
Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 26. Kondycja liczy się podwójnie: +8 PŻ na poziom.
Odporności
Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia.
Linia ewolucji
Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.
Goth-Zar
Goth-ZaaGoth-ZarEwolucja naturalna na poziomie 24
Ataki do nauczenia
Według poziomu18
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 1 | 55 | 75% | |
| 1 | 60 | 97% | |
| 1 | 30 | 95% | |
| 1 | 35 | 73% | |
| 1 | 50 | 81% | |
| 1 | 40 | 77% | |
| 1 | 70 | 81% | |
| 30 | 100 | 92% | |
| 30 | 1000 | 20% | |
| 30 | 100 | 92% | |
| 30 | 1000 | 20% | |
| 30 | 1000 | 20% | |
| 30 | 100 | 80% | |
| 30 | 85 | 75% | |
| 30 | 75 | 100% | |
| 50 | 125 | 75% | |
| 50 | 115 | 85% | |
| 50 | - | 75% |
Techniki5
Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 30 | 100 | 95% | |
| 30 | 130 | 80% | |
| 30 | 130 | 87% | |
| 40 | - | Zawsze trafia | |
| 40 | - | Zawsze trafia |













