Wojownik
Goth-Zaa

- Trudność obudzenia
- Niska
- Częstość spotkań
- 3/10
- 10 = spotykany najczęściej
- Od poziomu
- 24
- Wyprawy
- Występuje
- Lokacje: 1
- Rasa
- Xeryn
- Przyrost na poziom
- +36
- +10 PŻ na poziom
Przyrost na poziom
- Atak wręcz+4
- Obrona wręcz+5
- Atak specjalny+7
- Obrona specjalna+6
- Koncentracja+5
- Szybkość+4
- Kondycja+5
Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 36. Kondycja liczy się podwójnie: +10 PŻ na poziom.
Odporności
Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia.
Linia ewolucji
Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.
Goth-ZaaGoth-ZarEwolucja naturalna na poziomie 24
Ataki do nauczenia
Według poziomu17
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 85% | |
| 1 | 60 | 95% | |
| 1 | 35 | 73% | |
| 1 | 50 | 81% | |
| 1 | 40 | 77% | |
| 1 | 45 | 80% | |
| 1 | 50 | 79% | |
| 1 | 65 | 85% | |
| 1 | 35 | 95% | |
| 1 | 30 | 70% | |
| 30 | 85 | 90% | |
| 30 | 100 | 81% | |
| 30 | 1000 | 20% | |
| 30 | 100 | 79% | |
| 35 | - | 100% | |
| 50 | 115 | 80% | |
| 50 | 120 | 71% |
Techniki5
Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 30 | 100 | 95% | |
| 30 | 130 | 80% | |
| 30 | 130 | 87% | |
| 40 | - | Zawsze trafia | |
| 40 | - | Zawsze trafia |
Gdzie występuje
Więcej wojowników rasy Xeryn
Wojownicy rasy Xeryn zaczynający od podobnego poziomu.
Hoshi IIPoz. 15+
KryvanPoz. 15+
BaturoPoz. 18+
SnowPoz. 20+
Arctic DivinePoz. 25+
Justice IIPoz. 25+
FerrokPoz. 30+
Ize ThreePoz. 30+
Lord MothPoz. 30+
Flerry UltraPoz. 40+
IsaPoz. 40+
PrimPoz. 40+


