Wojownik
Hoshi II

- Trudność obudzenia
- Normalna
- Częstość spotkań
- 7/10
- 10 = spotykany najczęściej
- Od poziomu
- 15
- Wyprawy
- Występuje
- Lokacje: 1
- Rasa
- Xeryn
- Przyrost na poziom
- +29
- +12 PŻ na poziom
Przyrost na poziom
- Atak wręcz+3
- Obrona wręcz+3
- Atak specjalny+4
- Obrona specjalna+4
- Koncentracja+5
- Szybkość+4
- Kondycja+6
Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 29. Kondycja liczy się podwójnie: +12 PŻ na poziom.
Odporności
Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia.
Linia ewolucji
Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.
Hoshi IIHoshiEwolucja naturalna na poziomie 15
Ataki do nauczenia
Według poziomu18
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 1 | 65 | 96% | |
| 1 | 30 | 95% | |
| 1 | 35 | 73% | |
| 1 | 50 | 81% | |
| 1 | 50 | 86% | |
| 1 | 45 | 85% | |
| 1 | 45 | 80% | |
| 30 | 70 | 98% | |
| 30 | 75 | 92% | |
| 30 | 1000 | 20% | |
| 30 | 100 | 100% | |
| 30 | 100 | 75% | |
| 30 | 100 | 79% | |
| 30 | 100 | 80% | |
| 40 | - | 100% | |
| 50 | 115 | 71% | |
| 50 | 120 | 80% | |
| 50 | 115 | 85% |
Techniki6
Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 30 | 70 | 100% | |
| 30 | 100 | 85% | |
| 30 | 115 | 88% | |
| 30 | 105 | 94% | |
| 40 | - | Zawsze trafia | |
| 50 | 100 | 85% |
Gdzie występuje
Więcej wojowników rasy Xeryn
Wojownicy rasy Xeryn zaczynający od podobnego poziomu.
ArcticPoz. 1+
ChilvarPoz. 1+
ChitrelPoz. 1+
DieorePoz. 1+
Lord FrigidPoz. 5+
RimethPoz. 7+
KryvanPoz. 15+
BaturoPoz. 18+
SnowPoz. 20+
Goth-ZaaPoz. 24+
Arctic DivinePoz. 25+
Justice IIPoz. 25+


